Zephyr Guardian:STEAMWORKS-统计数据Stats可以为Demo更好服务

indienova.com/u/noctilucaandsolar/blogread/35595

每一个数字就可以代表一个人了像是也可以统计某件事物使玩家在其中累计消耗的时间如果你想比较两个放置的很近的交互物体究竟谁对玩家更有吸引力一些……想来就可以做到更多了尤其是,这些年来,从一些游戏似乎呈现除了一种【试图以成就系统尽量替代统计功能】的风潮的存在集中的……其实可以成为该目标下的更合适的选择,而干净的统计功能与成就功能的区分,想必也能反向促使开发者设计出更合宜的成就系统

小组帖子:程序寻找线上独立团队

indienova.com/groups/post/102513

发起:彼岸花开 3年游戏程序 Unity先期线上,做的好全职v:13053200668备注:独立游戏

百万吨级武藏 W:WIRED - V 导航员“龙”(Megaton Musashi W: Wired - V Navigator: Dragon)

indienova.com/game/megaton-musashi-w-wired-v-navigator-dragon

购买此内容添加 用于 百万吨级武藏 W:WIRED。……由开发者植入的迷之 V 导航员 “龙”登場! 战斗中 V 导航将协助玩家!……※购买后可在改装的 “驾驶员&驾驶舱(更改驾驶员)”处对 V 导航员进行更改

龙王编年史Dragonlord Chronicles MMO(Dragonlord Chronicles MMO)

indienova.com/steam/game/1104290

游戏采用真实物理碰撞引擎以及技能弹道判断系统,让战斗反馈符合现实物理法则。……游戏采用真实物理碰撞引擎以及技能弹道判断系统,让战斗反馈符合现实物理法则。……◆游戏操作特色◆无锁定,鼠标指向释放技能以及攻击初级玩家可用自动战斗解放双手;高手手动操作躲避技能

龙王编年史(Dragonlord Chronicles MMO)

indienova.com/game/dragonlord-chronicles-mmo

游戏采用真实物理碰撞引擎以及技能弹道判断系统,让战斗反馈符合现实物理法则。……游戏采用真实物理碰撞引擎以及技能弹道判断系统,让战斗反馈符合现实物理法则。……◆游戏操作特色◆无锁定,鼠标指向释放技能以及攻击初级玩家可用自动战斗解放双手;高手手动操作躲避技能

戒名生成(Kaimyou Maker)

indienova.com/game/kaimyou-maker

还可以发放戒名授予证书并保存到相簿中,也可以用作位牌。推荐给一般人以及僧职的人士。……■ 戒名授予证书发行一旦您获得了喜爱的戒名,可以发行证书。……证书可以保存到相簿中,因此您可以将其转移到其他设备或进行打印

德国长途客车模拟:赛特拉 Comfort Class HD(Fernbus Simulator: Comfort Class HD)

indienova.com/game/fernbus-simulator-comfort-class-hd

例如提供关于速度和出发准备情况的信息- 坡度刹车和站刹车,包含启动解锁- 可操作的车顶排气口- 充满细节的交互式驾驶台……- 可用的空调- 带导航和倒车镜像功能的驾驶员监控器- 侧跪系统- 全面还原照明系统,包括内部和外部-……可用的驾驶室窗和遮阳帘- 互动的车门和行李箱门- 支持通过创意工坊分享和修改涂装

kierra:上海温哥华电影学院游戏设计专业 2024年秋季招生简章

indienova.com/u/kierra/blogread/35749

学生首先将研习传统游戏玩法的历史, 并追溯复杂的游戏系统从简单的谜题游戏发展而来的过程。……学生将实践并拓展 C# 与 C++ 编程技能,通过亲自上手引擎,结合课程内容产出多份游玩的游戏 demo……之后 Oli 就职于独立游戏公司 Peak Pixel Games 担任技术设计师,制作各类游戏系统并在

仟虚软件:三生之树V0.2a 社区抢先体验版

indienova.com/u/1kvoidstudio/blogread/32802

先给热心网友体验V0.2核心功能,正式的V0.2版本待细节完善后推出。……(吃瓜) 先给热心网友体验V0.2核心功能,正式的V0.2版本待细节完善后推出。……主要更新 结点与结点间的任意联接 任意联接线的删除 节点与树之间的跳转其它更新右击平移树氛围增强 拖动缩放窗口模式

星之翼(星之翼)

indienova.com/steam/game/2764370

《星之翼》是一款融合了机甲美少女与经典GVG格斗玩法的3D竞技游戏,玩法以1V1、2V2对战为核心。……【经典GVG格斗操作】射击格斗连击、冲刺加速飞行、盾反闪避、爆气觉醒…经典GVG战斗系统全部还原!……【COST战力平衡系统】游戏设有队伍共享的战力系统,杜绝高配机体在战场形成碾压之势

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.034 秒(地球人时间)