indienova.com/game/abi-a-robots-tale
直到很久以后的⼀天,早已被淘汰的育⼉机器⼈艾彼找到沉睡中的⼯业机器⼈迪迪,在逃离废弃仓库的那⼀刻,他们发现
indienova.com/game/dead-by-daylight-silent-hill-chapter
购买此额外内容可解锁新杀手、新逃生者以及通用护符:梅塔特隆的封印。……寂静岭之章包含一张新地图米德维奇小学:学校厅堂里发生的童年惨剧将这里变成了噩梦般的扭曲之地。……专属护符 寂静岭之章包含一项专属道具:通用护符-梅塔特隆的封印。仅作为 DLC 的一部分可购买
indienova.com/groups/post/32802
目前工作室有两人,编剧、音乐一人(我,美术一人两人都在深圳,但我想远程应该也没问题 craftsman……: @dynamictheory#0 我是程序,我也在深圳,可以联系一下 dynamictheory:……,可以聊下,wx:z1275660365 gbgabyte: 程序,微信:gbgabyte目前在深圳工作
indienova.com/groups/post/102847
有需要的+我v: mutedevil我的作品可以网易云和B站搜索:mutedevil 试听。……https://space.bilibili.com/12481953---一般一分钟左右不太复杂的配乐收……200-300长一点的,难度系数高一点的收个500-1k熟人可小刀
indienova.com/game/rogue-aces
游戏全部围绕激烈的空战狗斗内容展开,英雄主义式的空战,完全可破坏的建筑物和随机生成地貌和任务。……老兵模式:和战役模式一样但是所有补给都没有了 前线模式:根据计时模式地图改编,在一定时间内获得尽量高的分……狗斗王牌模式:无限火力,没有任务限制,随意打高分 求生模式:一刻不停地死亡对战 炸弹防御:目前还是秘密
indienova.com/groups/post/101769
发起:mioku 首先是优化了一下移动范围反馈的颜色,让提示变得顺眼一些.现在蓝色的板块提示就是可移动范围…….线的样式十分简陋,凑合着看啦.接下来有空会给加上一些提示色以及节点序列的内容.随后点击一格可行动单元格单位就会移动过去了……weaveRKS: @mioku#2 试试看《邪恶冥刻》第一章里面棋子的动效 mioku: @weaveRKS
indienova.com/game/the-king-of-fighters-xiii-global-match-deluxe-edition
作品系列中首屈一指的人气作品,阿修篇之最终章“KOF XIII”终于登场!……可玩角色包括“音巢型态的京”“取回火焰的庵”“空手先生”等 36 名角色!……附带了海量收录只有此处才能看到的插图和分镜故事板等资料合计超过 100 页的艺术画册,以及现在入手困难
indienova.com/groups/post/29044
现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起做游戏。……有专研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功
indienova.com/u/yitiaodayu/blogread/27361
玩家获得资源的平衡如果分布在不同玩家周围的资源数量不同,则会拉开前期发展速度的差距,让一部分玩家输在了起跑线上……固定点的处理《率土之滨》里的城市、要塞,属于固定点,这些点周围的区域要保持为可通行的资源地块状态,所以……最终选出一堆“已固定采样点”,作为资源分布点,不同等级的资源点则在资源分布点中按照给定比例随机分布
indienova.com/u/huishouchenmo/blogread/2697
后来得知成都天府软件园的创业场有一个创业者比赛~我们花了一个周做了一个游戏DEMO参加了成都创业者大赛……都是高质量的画面:)作为一款经典射击游戏为主的游戏,我们以“碎片时间,随时可玩”为中心思想。……妄想支配宇宙的恶魔正在计划吞噬宇宙,地球只是其中一部分!
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