Water Drop Man(Water Drop Man)

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神秘不可捉摸,却又有几道柔光,隐隐约约中给你希望……你愿意陪着Ben,在这个暗黑世界,走过溶洞,走过绿光城……它们放在一起是什么吗?对!它们放在一起就是《Water Drop Man》。……你会怎么

stack:微信小游戏可视化开发工具

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从微小游戏发布开始,微小游戏就变成了一个独特游戏类型。……在微小游戏平台上,可以包容各种类型的游戏,所以我们想推出一款小游戏开发工具,希望更多的人可以释放自己创意……碰撞系统碰撞是游戏非常重要一项,除了行为里面的物理引擎,工具还提供了精灵自动描边,手动调整描边,碰撞事件支持等

《赛博朋克 2077》的“我”:赛博朋克式的思辨

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以及“我”追求,首先,关于“我”是什么?……Cyberpunk)一词,或者叫做“赛博朋克”,原本被归类为“科幻”(Science fiction)作品类型……你可以把血肉换成改造物,或是活在幻舞,随你便,但定义自己终究是你秉持原则

弹跳射击斗殴者(Varion)

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◎ 易学但难于精通,适合从休闲到硬核所有玩家类型的双摇杆游戏。……单独或与朋友一起玩: 1v1v1v1, 2v2, 1v3, 1v1v2......◎ 各种各样诱杀环境不会让你停歇……除了过度简化双摇杆控制,为任何类型的玩家提供了方便操控,Varion 还提供了先进功能,如冲刺移动

Varion

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◎ 易学但难于精通,适合从休闲到硬核所有玩家类型的双摇杆游戏。……单独或与朋友一起玩: 1v1v1v1, 2v2, 1v3, 1v1v2......◎ 各种各样诱杀环境不会让你停歇……除了过度简化双摇杆控制,为任何类型的玩家提供了方便操控,Varion还提供了先进功能,如冲刺移动

Propnight

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在《Propnight》中参加一场惊悚派对,这是一款基于物理多人捉迷藏游戏,混合了经典恐怖生存游戏要素……《Propnight》是一款4v1多人物理捉迷藏游戏,混合了经典恐怖生存游戏要素。……在一个守旧小镇上,不断有青少年神秘失踪。幕后黑手是什么人,或是什么东西?

logoss:Godot中的分贝和音量换算

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这个在设置可以设定不发出声音临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db……),这里我额外说一下Godot计算

泰坦空间站(Titan Station)

indienova.com/steam/game/1881120

在遥远未来,1999年,一个叫大卫系统操作员,为了逃避他各种困难,决定接受一个宇宙空间站工作。……当他来到时候,他平庸工作在他发现后惊人秘密后变得非常复杂。……泰坦空间站是一个复古科幻风第一人称解密单人游戏在遥远未来,1999年,一个叫大卫系统操作员,为了逃避他各种困难

断代编年史:信号(Interregnum Chronicles: Signal)

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带有未知目的神秘信号到达地球。……在一个空间站里,一个孤独的操作员和机载人工智能被赋予分析信号任务,但这个过程本身似乎对他们产生了意想不到影响……玩家要在理解信号信息道路上,监督人工智能升级

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

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这个在设置可以设定不发出声音临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db……),这里我额外说一下Godot计算

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