会员:V先生メ

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V先生メ

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/groups/post/29338

我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……这个设置可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot计算的坑

indie 新闻官:2017 ChinaJoy “TapTap独立游戏赏”开发者报名活动

indienova.com/u/news/blogread/2512

TapTap 会在2017 ChinaJoy 期间(7月30-8月2日), B2C 展区举办“TapTap……TapTap 会在2017 ChinaJoy 期间(7月30-8月2日), B2C 展区举办“TapTap……报名时间:即日起至5月10日报名规则:1,必须是手机游戏

会员:Dante.V.L

indienova.com/u/wx-oHXAkwn3_kDpH9HaFHvCn9mE7kgc

:Dante.V.L

BINGOBELL:《卡库远古封印》火元素宏观氛围图

indienova.com/u/kaku201911/blogread/30491

一条弯弯的溪流汇入丛林,伴随着溪水叮咚的声响,树丛窸窸窣窣地探出几颗小脑袋,那是来饮水的小动物…………但千万不要被树林中零星点缀的奇异花草吸引,因为随便一丛灌木后,可能就藏着一只虎视眈眈的猛兽,迫切需要解决午餐的问题……游戏即将开启线上线下测试,欢迎加入官方Q群:780639323 报名并了解最新游戏动态!

cfan_yjr:信号量机制,和游戏相关的方面

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28827

玩家控制游戏的主角,操作动作,其实是发布命令,向游戏系统请求资源,而有些资源是临界资源。……P操作和V操作是低级通信原语,执行期间不可分割。……其中,P操作表示申请一个资源,V操作表示释放一个资源。放在游戏,我们研究是是四个动作代码

会员:Machinly v2.2.5 Alpha

indienova.com/u/wx-oHXAkwlDENFMerMNiMdRL9s_OjvI

:Machinly v2.2.5 Alpha

会员:青残丨Geek丨V

indienova.com/u/wx-oHXAkwhfxgitQcGwMYl6sqxRv9Yc

:青残丨Geek丨V

VSimonzz:2020 indiePlay中国独立游戏大赛报名延长至7月31日!

indienova.com/u/vsimonzz/blogread/26695

在前几天我们刚公布了今年CiGA Game Jam的计划,由于疫情的原因2020 CiGA Game Jam改为线上进行,公告的结尾友情提醒了一下本周五……每年indiePlay报名截止前的最后一周,都是报名的最高峰期,每一个开发者都想在报名截止前尽可能的完善自己的版本……考虑到今年疫情的特殊性,对广大独立游戏开发者都带来了不小的影响,一些开发者的强烈要求下,我们郑重宣布

GWB-腾讯独立游戏孵化器:游戏尚未完成,资金即将耗尽——怎么办?

indienova.com/u/gadqq/blogread/33732

报名&参会流程1、注册GWB账号,完善个人信息并提交计划参会的游戏产品;2、报名“同行投融资对接会……2、游戏品类和平台不限,但需要产品有一定的调性和亮点,至少玩法、题材、美术、叙事等任意方面有突出的长板……参加本次投融资对接会的产品均经过GWB的审核与把关,至少题材、玩法、叙事、美术等任意领域具备明显长板

版本:Early Access


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