小组帖子:Unity前端开发程序猿一枚,求组队

indienova.com/groups/post/33687

本猿寻求一个氛围良好线上独立游戏开发团队,因不可描述原因(家里有矿),可全天参与游戏制作。……我这边是Mercury游戏,联系方式1403187747 会长: @Moliser3#0 需要策划?……、我们可以聊聊、微信ID:qq949113506

小组帖子:2D恐怖风格派对游戏寻求美术

indienova.com/groups/post/102973

发起:玄月 我们目前正在制作一款2D恐怖风格派对游戏。……目前团队成员有两人,都是大厂游戏部门在职程序,做商业游戏做腻了想试试自己喜欢玩法。……联系方式:微信 13260321866 或者 QQ 906269996,欢迎加好友详谈 白白: 后期需要音效设计师

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯GWB参加德国科隆游戏展,打破国界让游戏无界

indienova.com/u/gadqq/blogread/20529

专家指导:腾讯游戏学院资深专家坐诊,提供免费研发疑难解决服务。2.……发行支持:腾讯发行平台涵盖了PC端WeGame,移动端的微信、手Q以及应用宝。……目前,微信和手Q用户已达10亿+,是中国最大发行渠道。4.

会员:星轮(StarWheel)

indienova.com/u/lumen

独立游戏制作小组拇指鹦鹉美术。 认证:indienova 撰稿人 Steam:LUMEN。……微信:盐氨

龙语游戏:《生命之旅》开发日志Vol.1

indienova.com/u/%25E6%25B2%2589%25E9%25BB%2598%25E4%25B9%258B%25E6%25B2%2599/blogread/2899

制作的一款玩家扮演纳米核机器人操作员,控制这些机器人在人体内冒险过程。……因为之前开发日志都在微信公众号上更新,所以这里把公众号更新过几篇直接整合搬运过来(实在懒得再分成几篇了……,中间可能会漏掉一些内容),如果你想看完整版以及第一时间看到我们最新开发日志,可以关注龙语游戏的微信公众号

Sign:精灵之息——阶段回顾

indienova.com/u/ccx01/blogread/11956

从平台鄙视链来说,微信小游戏是处于手游下游。……但目前微信小游戏这个平台上基本都是 简化版手游套皮,这一点也无可否认。……所以,最终决定先暂停DOLO,开始制作精灵之息(介绍链接)。——为什么要做『微信小游戏』?

小一工作室:《萌物 X 魔物》 开发日志 - 怪物宝宝

indienova.com/u/fevergin/blogread/11062

我们baby们已经陆续出生啦~~同事,鉴于之前策划同学动画制作水准,实在有点过意不去,这次转交给我我们原画大大……/www.taptap.com/app/140453《萌物 x 魔物》交流群 :836421259(q群……)博 :https://weibo.com/smalloneiitw:https://twitter.com

劲爆大象工作室:不让客户爽到会死?《按魔大师》测试开始!

indienova.com/u/popelephant/blogread/36376

Q:是正经游戏?A:这是一家客户衣着比较暴露,全年龄保健养生搞笑游戏!……Q:有几个可以按客户?可以攻略?A:一共是18个角色。性别比例是男6,女9,性别不明3。……A:暂定2025年Q4,但是除了支援了部分立绘朋友,这个游戏只有我一个人制作,所以工期预估比较浮动

会员:Himrese(Him1564rese)

indienova.com/u/him1564rese

对gamemaker熟悉,正在制作一个好玩游戏。 认证:海外独立开发者 微信:择样子の怀念

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道丨天美策划总监张伟:面对岗位的高要求,策划该如何成长?

indienova.com/u/gadqq/blogread/22484

Q像你是做LD出身,但后来你也做了主策划和制作人。你觉得策划应该一直深耕一个岗位?……真的比做其他岗位更难Q你觉得策划很难保持专业水平和审美?……花时间越长,你被淘汰可能性越低。Q你觉得难?张伟:难

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