小组帖子:招募独立游戏开发伙伴,位置深圳,有意向找我细聊。2D横版,引擎unity。

indienova.com/groups/post/100419

发起:sniock4500 故事背景,技能设定,画面构思,招募美术(2D像素优先),开发工程师(unity……优先cocos的话还不太了解,自信可以告诉我优劣势。)……我写了很多成熟和不成熟的策划,学习过unity的使用,但是我还是不够专业,想找个比我懂unity,能正常实现基础功能的人

奇怪场地足球(Strange Field Football)

indienova.com/g/sff

奇怪场地足球是一款3D卡通像素风格的5v5足球游戏,最多支持4位玩家本地游玩。……专业玩家也能找到他们的乐趣,球员体力、特殊技能使用、战术的差异,每一个细小的操作都可能影响最终的结果

GWB-腾讯独立游戏孵化器:性能VS品质——游戏研发的鱼和熊掌如何兼得?

indienova.com/u/gadqq/blogread/31249

点击查看原文:https://mp.weixin.qq.com/s/czC0v_xcx8hzvwian6leiA……在性能底线方面,我们需要预估上线时各个档位机型的市占比、需要适配哪些平台、每个平台最低要适配哪些机器。……在大学里虽然计算机专业和美术相关院校,但偏偏没有技术美术这个专业

超级巴基球(Super Buckyball Tournament)

indienova.com/g/SBT

打造你的专属角色与对手来一场精彩的3v3对战吧!……大家可以在QQ群794689532的群文件里下载我们最新的测试游戏包(超级巴基球9.7日测试版),没有注册的童鞋快快戳这里进行注册啦……3V3 对战游戏目前支持3V3休闲对战模式,之后会加入更多模式和角色来丰富游戏内容,敬请期待吧!

kierra:专业跨越、新手入行、职业规划、行业前景? | 游戏设计专业职业发展讲座精彩实录

indienova.com/u/kierra/blogread/31183

制作独立游戏需要关注哪些内容?跨行进入游戏行业如何选择岗位?……03届毕业生,先后就职于成都育碧担任初级游戏设计师、快手游戏担任关卡设计师,研究生动力工程专业毕业,曾任福特汽车公司担任汽车工程师……但我大学的专业是汽车机械类,研究生毕业以后我去了福特汽车,成为了一名汽车工程师

小组帖子:专业跨越、新手入行、职业规划、行业前景? | 游戏设计专业职业发展讲座精彩实录

indienova.com/groups/post/101454

制作独立游戏需要关注哪些内容?跨行进入游戏行业如何选择岗位?……03届毕业生,先后就职于成都育碧担任初级游戏设计师、快手游戏担任关卡设计师,研究生动力工程专业毕业,曾任福特汽车公司担任汽车工程师……但我大学的专业是汽车机械类,研究生毕业以后我去了福特汽车,成为了一名汽车工程师

滚筒洗衣机啊:关于公司如何注册成为steam开发者

indienova.com/u/17708075355a/blogread/30756

)填写税务信息,内容量有点多,按照网页表格内容填写就行这里后面被卡了几天,具体是这样的:第一次提交→v社邮件告知地址无效……第一次申请被拒,重新填写税务信息→第二次提交后同时发邮件说明公司地址信息,附上了纳税表和营业执照扫描件→收到v社邮件让提供公司注册的有效证明……准备公司副本营业执照扫描件、对外贸易经营者备案登记表(准备可不准备)、公司股东名单(英文表格),三样文档附属在邮件附件发送给对方

能源实验室(Energy Lab)

indienova.com/game/energy-lab

游戏并不像看起来那么简单,不幸的是,建造这个实验室的工程师们可都是专业工程师,我相信他们不希望你轻易通过

无双咸鱼:跟无双咸鱼一起云逛展·第六天

indienova.com/u/1744264423/blogread/26136

连轴转追展会的第六天 声明本文仅梳理我期末考试期间、明确了展示内容、并且档期相连的几场大型游戏展。……仅在当天展会时更新,可能因为展会过多考试压力大停更,望周知。……Jack》)·Humble Publishing (《Temtem》,《浮岛物语》)HB居然选山寨宝梦作为自己的代表作

奇亿音乐:浅析游戏音效制作后期的创新

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/26151

完全沉浸式游戏音效利用更多的定址音箱增加音频分辨率,允许特定的定位和现实感。……对象音频完全绕过音轨的概念,相反,音频工程师在一个三维空间的理论点定位声音,建立一个虚拟音频模型。……产生的机会应是专业后期制作工程师的喜乐之源

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.067 秒(地球人时间)