孤独的印记(Solitary Mark)

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玩家需要通过点击相同颜色或形状的方块来消除它们,或者交换位置使之连成三个以上图案,每次消除获得分数

logoss:Godot中的分贝和音量换算

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转换公式是这两个,详情请看文章volume_db=10*log(v)/log(10)v=pow(10,……这个在设置可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot计算的坑

小组帖子:亿码网出品:玖的即将出席2018 eSmart,新品亮点抢先剧透

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在2017年ChinaJoy现场,玖的带来了传统电竞与VR电竞相结合的「V战」,并与VR电竞赛事运营公司北京竞技时代联合主办……WVA2017玖的「V战」VR电竞大赛,这种VR跨端对战模式成为ChinaJoy全场焦点。……作为中国首个以智能娱乐硬件为主题的大型展会,eSmart将设立VR硬件、智能移动可穿戴设备、游戏硬件周边

真・女神转生 V:复仇(Shin Megami Tensei V: Vengeance)

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SMT5V, 真・女神轉生Ⅴ Vengeance。发行日期:2024-06-14。……全球累积销量突破 100 万套以上且获得玩家极高评价的《真・女神转生Ⅴ》,推出系统、剧情恶魔体验等各项内容更加进化的决定版……另一个则是“复仇女神篇”,主人公会与在化为沙漠的东京相遇的少女,一同挑战世界之谜,以及面对来自过去遭受迫害者们的复仇

Matchman:RT-PVZ 开发日志 2020/7/6 - 7/23

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→546KB(↑108KB)-增加了坚果的出生受伤动画-增加了土豆地雷的出生闲置动画-增加了散射射手的闲置……1速度加倍的僵尸若速度仍小于0.1会变为0.1-新增植物:藤3心 1伤 2~10阳攻击范围:前方两格前两斜角共计……新增植物:巴豆1心 2阳死亡后前方两格的僵尸眩晕一回合开发日志 2020/7/22-新增了芦苇的出生闲置动画

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

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我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……这个在设置可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot计算的坑

露比跳跃(RubbyJump)

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gt;是一款简单的平台跳跃游戏,通过观察指针的角度和自己控制力度跳跃至平台处.通过到达平台处,获取更高分数……,挑战更高难度.收集萝卜解锁萌系角色,获取更高分,挑战极限,在奇妙的世界,探索彩蛋元素,无尽的游戏模式……获取更高分,挑战极限 收集萝卜解锁萌系角色 在奇妙的世界,探索彩蛋元素 无尽的游戏模式 开发团队

灾变大乱斗(Aplowcalypse)

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***更佳游戏体验,推荐使用手柄***游戏特色: 同屏游戏: 1-4名玩家在任意模式随时随地同屏游戏……分数系统: 击杀外星生物能获得分数,击杀玩家/队友 能偷走他们的分数 友军伤害: 你的任何操作都可能会对外星生物和自己队友造成伤害……逆向合作: 玩家最终目标是获得最高分数,你是选择击杀队友还是外星生物?

可爱陷阱(Lovely Trap)

indienova.com/steam/game/2118290

玩家需要勇闯地下迷宫,拯救美少女~具体玩法:玩家操控角色往地下前进并获得尽可能多的分数然后解锁CG的休闲动作游戏……分数达到一定程度将解锁画廊的精美CG!

梦缚(梦缚)

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希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革星迹团队。……希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革星迹团队

版本:Early Access


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