CocosEngine:3D 小游戏《欢乐贪吃龙》关键技术盘点 | Cocos 技术派第13期

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本文将带来关于场景地图生成、关卡设计、分包分阶段加载资源以及性能优化等方面的分享…… 《欢乐贪吃龙》是由……SK2GAME 基于 Cocos Creator v2.2 研发的一款 3D 休闲小游戏,游戏画面卡通精美……这些处理对新玩家首次进入游戏,起到一优化作用

小组帖子:【索引】大神们分享C2的入门到进阶

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慕雪白羊)Sine 行为 编辑器(含调用函数)@47731089(@慕雪白羊)[自制]JSONP 插件V1.1……另外分享源码@windy0704Construct2 游戏清单@鑫晴像素艺术资源站点@鑫晴【美术资源分享……】适合横板射击游戏的美术资源@StoneFan1987 -----------------------

亚历山大战记

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这样下来,几点规则就逐渐确定下来了:第一,游戏场景就不能太大,最好控制在一屏以内,玩起来不累,那就只能做边长为个位数格子的游戏场景了……常见的卡牌游戏大多是回合,每次攻击都要操作,自动战斗刚好和这些游戏有所区别,希望这样能给玩家带来更轻松……第四,打每张牌应该都有一个资源消耗,不同价值的牌消耗也不同,这就要控制资源的产出;既然是自动战斗,那就只能按时发放资源

引擎:pixi.js

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引擎特色 pixie.js v3 具有以下特色: 超高的性能。……pixi.js 已经内置很多实用的 Shader(着色器),如果有一的基础,开发者还可以使用 GLSL……资源加载。提供了加载器功能来预载入精灵表、图形、字体和动画等数据。 渲染器自动检测

LeeTGame:【Lee哥】免费可商用!2000+人物动作资源!| 游戏开发 | Blender | 动画

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分享一个2000+人物动作资源,且免费可商用!……//rancidmilk.itch.io/free-character-animations 我每周分享游戏开发资源和有趣故事

バレットフィリア達の闇市場 〜 100th Black Market.(Black Market of Bulletphilia ~ 100th Black Market.)

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沙が闇市場の調査(&カード蒐集)に大奮闘!……闇市場の調査(&蒐集)に、魔沙が単独調査に出る!……虹龍洞とは異なり、ランダム要素が強く、ステージ選択で一度のプレイ時間は短めになっています

我的风帆我的洋(My Sail And My Sea)

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半沙盒航海游戏,包含建造,探索,贸易,经营等元素,并结合即时战斗和回合战棋双重玩法。……此外,游戏还内置一个蓝图编辑器,可以用方块堆砌任何东西,还可以在玩家间互相分享

《戴森球计划》:开发日志 2

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建造戴森球需要消耗大量的资源,因此 COSMO 派遣机甲探索宇宙,寻找资源,为新的戴森球建造原材料基地……现在,我就和大家分享一下我们是怎么推演的。……额,不说了,我继续摸鱼去了,下次再和大家分享~美术资源制作:树做了两棵树和几种石头的模型,再也不用看之前丑丑的树了

yamiyu:幸运术士开发中

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游戏进度:本周重新开发了地图功能,随机功能,存档功能,修复bug,更换资源,世界观文本填充诚招有兴趣的美术小伙伴和音乐小伙伴……如果有其他小伙伴有建议也欢迎提供 更新一下游戏进度:本周重新开发了地图功能,随机功能,存档功能,修复bug,更换资源……https://www.bilibili.com/video/BV1kG4y127YB/介绍视频阿里云盘分享

GWB-腾讯创意游戏合作计划:游戏美术转TA(技术美术)入门课,帮你克服代码恐惧

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今天,小编将分享一个从美术转技术美术的入门课程,课程是视频形式,比较长,大家可以先码后看。……page/t3229e3hqc4.html第3课:https://v.qq.com/x/page/v32291n255j.html……://v.qq.com/x/page/b3229aeimsf.html第6课:https://v.qq.com

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