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会员:V先生メ

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V先生メ

logoss:Godot中的分贝和音量换算

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转换公式是这两个,详情请看文章volume_db=10*log(v)/log(10)v=pow(10,……这个设置可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot计算的坑

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:Dante.V.L

仙魔令

indienova.com/steam/game/1411250

17.神器系统只要登录即可激活神器,每件神器都带有1个实用的技能,能助你神话的世界如鱼得水。……23.vip充值传奇币,升级vip等级,让你在游戏快别人一步。……玩家可以在帮会找到志同道合的朋友组队一起去刷怪了。加入帮派还有很多丰厚的福利

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/groups/post/29338

我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……这个设置可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot计算的坑

会员:Machinly v2.2.5 Alpha

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:Machinly v2.2.5 Alpha

战锤 40K:星际战士 2 - 黄金版(Warhammer 40,000: Space Marine II - Gold Edition)

indienova.com/game/warhammer-40000-space-marine-ii-gold-edition

黄金版》内含 Warhammer 40,000: Space Marine 2 基本游戏、赛季通行。……● 扮演您自己的星际战士,与最多 3 名玩家携手残暴无尽的 PvE 任务中捍卫帝国,解锁新技能和造型外观……● 投入永恒之战,血脉贲张的 6v6 PvP 战事中对抗敌人,为自己的阵营争取荣耀!

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cfan_yjr:信号量机制,和游戏相关的方面

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28827

玩家控制游戏的主角,操作动作,其实是发布命令,向游戏系统请求资源,而有些资源是临界资源。……P操作和V操作是低级通信原语,执行期间不可分割。……其中,P操作表示申请一个资源,V操作表示释放一个资源。放在游戏,我们研究是是四个动作代码

版本:Early Access


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