indienova.com/u/lshy1993/blogread/1468
为了证明事情的真相,通过现场的调查,与证人的对话获取需要的证据线索。……然后需要玩家操作主角,获取其他的信息(当然存在虚假信息)在这一部分中,1代是最为直接的,通过调查即可直接获得证据……逆转的玩法有二,其一便是回答问题了(也就是引导部分)包括选择文字选项和证据选项,其本质就是在引导玩家还原事件
indienova.com/game/mato-anomalies-day-one-edition
双主角设定本作采用双主角系统,同时在声色犬马的浮华世界和污秽诡异的巢都下层推进故事。……裂隙巢穴你将探索新都的各个区域,与各路 NPC 交流,收集黑暗事件的证据,寻找击破异界生物祸潮的方法。……最后,这些羁绊也将帮助主角们完成使命,甚至…… 富有张力的战斗在难度逐级攀升的回合制战斗中,小队共享
indienova.com/game/mato-anomalies
双主角设定本作采用双主角系统,同时在声色犬马的浮华世界和污秽诡异的巢都下层推进故事。……裂隙巢穴你将探索新都的各个区域,与各路 NPC 交流,收集黑暗事件的证据,寻找击破异界生物祸潮的方法。……最后,这些羁绊也将帮助主角们完成使命,甚至…… 富有张力的战斗在难度逐级攀升的回合制战斗中,小队共享
indienova.com/u/ceasia/blogread/30659
A:相同处在于都是以有地形高低差的斜面视角展开的时间轴回合制战斗;不同则是在《三角战略》中,根据玩家的……团队在决定移植平台时有哪些考虑?A:没有这样的计划。……Q:在普通难度时,第一轮的角色等级似乎永远跟不上关卡的推荐等级,获取资源也不算容易,为什么这样设计?
indienova.com/game/total-war-three-kingdoms
在扣人心弦的回合制战役中,可以建设国家,治国理政;在令人叹为观止的即时战斗中,则可以征战沙场,破军杀敌……你究竟是会建立牢不可破的兄弟之盟并获取敌人的尊敬?还是会两面三刀,行阴谋诡计,成一代奸雄?……关系机制关系是中国的一种动态联系观念,有基于此,《Total War: THREE KINGDOMS》
indienova.com/u/joey1258/blogread/2981
/en-us/library/bb460184(v=vs.110).aspx)。……这2个方法都和ToArray、ToList方法有一样的语意,它们都将转换结果作为一个值来返回,并具有相同的错误处理机制……ILookup<TKey, TElement>被设计成多个值有同一个key
indienova.com/game/nightfall--2
一款针对 4 至 12 名玩家的社交演绎游戏,人类必须确定哪些玩家是狼人,并在晚上进行转换之前将其投票出去……使用诸如隐形,验血和照相机之类的设备,并收集证据以将其他人投票。具有特殊的玩家角色。……期间出示证据,可以通过使用“设备”(例如“相机”或“验血”)创建证据
indienova.com/steam/game/1229420
》 与其他战术回合制策略游戏有着鲜明的区别。……你需要首先销毁任何能够将你与犯罪现场联系起来的证据,然后才能逃之夭夭。……有一个神秘组织正在密谋摧毁大英帝国,而最适合与之对抗的,就只有地下世界与警方别动队的精英了
indienova.com/u/viperstudio/blogread/27670
希望后期通过学习,V2阶段再度优化。可能需要看视频教程具体学习和多加练习。……除去本身SP的制作方法还不熟悉,还有对于Unity HDRP的lit材质球shader 的不熟练。……导致了模型质感有偏差。这里一直堆积美术资源拼凑场景,有段时间没有学习C#了,又忘记了一些东西
版本:Early Access
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