幸运的路奇:《恋爱与推理》开发日志(2)

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为了证明事情真相,通过现场调查,与证人对话获取需要的证据线索。……然后需要玩家操作主角,获取其他信息(当然存在虚假信息)在这一部分中,1代是最为直接,通过调查即可直接获得证据……逆转玩法二,其一便是回答问题了(也就是引导部分)包括选择文字选项和证据选项,其本质就是在引导玩家还原事件

异梦迷城:首日版(Mato Anomalies: Day One Edition)

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双主角设定本采用双主角系统,同时在声色犬马浮华世界和污秽诡异巢都下层推进故事。……裂隙巢穴你将探索新都各个区域,与各路 NPC 交流,收集黑暗事件的证据,寻找击破异界生物祸潮的方法。……最后,这些羁绊也将帮助主角们完成使命,甚至…… 富有张力战斗在难度逐级攀升回合战斗中,小队共享

异梦迷城(Mato Anomalies)

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双主角设定本采用双主角系统,同时在声色犬马浮华世界和污秽诡异巢都下层推进故事。……裂隙巢穴你将探索新都各个区域,与各路 NPC 交流,收集黑暗事件的证据,寻找击破异界生物祸潮的方法。……最后,这些羁绊也将帮助主角们完成使命,甚至…… 富有张力战斗在难度逐级攀升回合战斗中,小队共享

《三角战略》制作人:打造成人从心底享受的故事,无跨平台计划

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A:相同处在于都是以地形高低差斜面视角展开时间轴回合战斗;不同则是在《三角战略》中,根据玩家……团队在决定移植平台时有哪些考虑?A:没有这样计划。……Q:在普通难度时,第一轮角色等级似乎永远跟不上关卡推荐等级,获取资源也不算容易,为什么这样设计?

杉果娘:《三角战略》制作人:打造成人从心底享受的故事,无跨平台计划

indienova.com/u/ceasia/blogread/30659

A:相同处在于都是以地形高低差斜面视角展开时间轴回合战斗;不同则是在《三角战略》中,根据玩家……团队在决定移植平台时有哪些考虑?A:没有这样计划。……Q:在普通难度时,第一轮角色等级似乎永远跟不上关卡推荐等级,获取资源也不算容易,为什么这样设计?

全面战争:三国(Total War: Three Kingdoms)

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在扣人心弦回合战役中,可以建设国家,治国理政;在令人叹为观止即时战斗中,则可以征战沙场,破军杀敌……你究竟是会建立牢不可破兄弟之盟并获取敌人尊敬?还是会两面三刀,行阴谋诡计,成一代奸雄?……关系机制关系是中国一种动态联系观念,基于此,《Total War: THREE KINGDOMS》

joey1258:RX学习日志.22

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/en-us/library/bb460184(v=vs.110).aspx)。……这2个方法都和ToArray、ToList方法有一样语意,它们都将转换结果作为一个值来返回,并具有相同错误处理机制……ILookup<TKey, TElement>被设计成多个值同一个key

黄昏(Nightfall)

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一款针对 4 至 12 名玩家社交演绎游戏,人类必须确定哪些玩家是狼人,并在晚上进行转换之前将其投票出去……使用诸如隐形,验血和照相机之类设备,并收集证据以将其他人投票。具有特殊玩家角色。……期间出示证据,可以通过使用“设备”(例如“相机”或“验血”)创建证据

犯罪集团(Company of Crime)

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》 与其他战术回合策略游戏有着鲜明区别。……你需要首先销毁任何能够将你与犯罪现场联系起来的证据,然后才能逃之夭夭。……一个神秘组织正在密谋摧毁大英帝国,而最适合与之对抗,就只有地下世界与警方别动队精英了

viperstudio:今日更新了一个飞船摆设,顺便实践了新学的PBR方法制作飞行器。

indienova.com/u/viperstudio/blogread/27670

希望后期通过学习,V2阶段再度优化。可能需要看视频教程具体学习和多加练习。……除去本身SP制作方法还不熟悉,还有对于Unity HDRPlit材质球shader 不熟练。……导致了模型质感偏差。这里一直堆积美术资源拼凑场景,段时间没有学习C#了,又忘记了一些东西

版本:Early Access


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