indienova.com/u/fenghaiyang1121/blogread/7528
vstex3再片源着色器里面使用是在opengles3.0中做一些特殊处理,目前不清楚这部分特殊处理是在做什么……float4 mainColor = float4(1, 1, 1, 1); //opengles3.0里面做了一些特殊处理……,目前不清楚处理了什么 //bool ises3; //#ifdef UNITY_ADRENO_ES3
indienova.com/u/guigui/blogread/1515
后来证明我说对了一半,确实没有老板压榨了,但是外包行业的竞争还真是激烈啊……举个例子,我觉得三天能做完的东西可能开价…………于是整个人都失去了力气,甚至一度想到了自杀……开个玩笑,事实是我进行了深刻的反思,好好考虑了“我能做什么…………但是现在我每次看到这个名字想到的都是《星际迷航》里的那句话:勇踏前人未至之境……
indienova.com/u/sakjfdkjsaf/blogread/11065
这游戏可以说是我的人生导师了罢......我整个“用复杂的事件块来试图做一些插件才能做到的事(即便是很简单的插件……设计开车各国跑的交通工具系统的时候,不知道为什么脑子里浮现出北斗神拳里面那些人开车的样子。……会提示的路人,其实挺多老游戏里都有的,不过最先想到的还是塞尔达。几大圣灵什么的,没错,来自风色幻想
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诚滓爸藏挖..万法归宗。 微博:用户5367137652
indienova.com/steam/game/1004190
ESC:取消鼠标左键:确认B:切换视角(大部分情况下不让使用) 第一人称视角:W/A/S/D:移动C/V:……“如果某一天,村子里的人会被当祭品,有可能是我,有可能是我的朋友,有可能还会是……”“为什么天生没有魔力的人……,要被他们所排挤和歧视,然而又为什么还能在这个弱肉强食的世界里的弹丸之地苟且偷生,难道,这是,他们的阴谋
indienova.com/steam/game/2396450
文丘里先生只是一个研究对象,还是别的什么东西?……暴力选择发生在一个虚构的世界,在那里 T.R.A.U.M.A.新社会行为研究研究中心正在开发非自然选择案例研究 #9,以文丘里先生为对象……背景是一个公寓,文丘里先生必须在充满敌人的七个关卡中生存下来才能取得成功。他能做到吗?
indienova.com/u/todd/blogread/2979
V0.4版本更新1.新手引导增加文字说明2.替换一首bgm3.增加设置界面4.编辑器增加撤销,重做,音频……5.其他小细节修改后续更新计划1.挑战模式改随机2.随机模式优化,尽可能做成每次随机的图案能看出东西3
indienova.com/u/ccx01/blogread/28882
不过我还是在精灵之息里增加了个小游戏,精灵糖果屋是个2048的变种,没什么引导,估计大部人点着点着就知道怎么一回事了……因为对于复杂的定义,其实就是“超出玩家的现有认知”,人能做到繁琐的事是远超过任何游戏的。……微信扫一扫进行体验
indienova.com/u/ccx01/blogread/11956
这个是『微信小游戏』。从平台鄙视链来说,微信小游戏是处于手游下游的。……因为我很喜欢小游戏……呵呵真正的原因是因为没得选了,『我只能做这个』。……——为什么要做『微信小游戏』?为什么要选roguelike类型?
版本:Early Access
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