杉果娘:听说JRPG死了?我看不一定

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借此机会,今天我们就来聊聊 JRPG 究竟“死了”?……以 2001 年的《最终幻想10》为例,本在传统的回合战斗的基础上进行了改进,战斗时并非敌我双方一人一下的时间轴……尽管仍旧是回合,但斜45°战斗视角配合出色画面质量、战斗特效,让本的战斗过程极为震撼,同时丰富的解密内容和精灵搭配系统也为游戏提升了可玩性

indie 新闻官:《远古边境:Ancient Frontier》今日登陆steam

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《远古边境》是一款回合战略角色扮演游戏,背景宇宙基于Fair Weather工作室的第一个项目《深空利剑……,在游戏登陆steam的同时,他们发布了这一概览视频,帮助玩家了解游戏的方方面面:[[http://v.youku.com……/v_show/id_XMzAzODcxMjk4MA==.html?]]

迷宫魔兽(Dungeon Master)

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《迷宫魔兽》(英语:Dungeon Master)是一款由 FTL Games 公司制作和发行的角色扮演类游戏……相对于同一时期传统的回合游戏,迷宫魔兽为一个实时游戏

小组帖子:第一人称电影 Hardcore Henry

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发起:Humble Ray 《硬核大战》(英语:Hardcore Henry,又简称Hardcore)……下面是预告片:[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTQ2OTQ1NDA5Ng

偶像大师:为你而唱(The Idolmaster: Live For You!)

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英语:THE IDOLM@STER Live For You!)……本将前作于漫长的培养和训练系统全部剔除,只保留了最核心的演唱会部分。……玩家可以根据自己的喜好来选择三名偶像进行组队演出,选择自己喜欢的收录曲目作为演出

logoss:Godot中的分贝和音量换算

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转换公式是这两个,详情请看文章volume_db=10*log(v)/log(10)v=pow(10,……(float(volume_db)/10)) Godot中不管是音频播放器还是音频总线都是分贝来表示音量大小的……我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10

最终幻想 8(Final Fantasy VIII)

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同前作 FF7 一般采用了具多种现代科技元素的世界观,但也有着如“魔女”这种具有强大魔力的神秘存在……主角斯尔成为 SeeD 后的首次任务,即被卷入刺杀暗地掌控一国之魔女“Edea”的行动中。……战斗画面显示的街道、建物背景为即时 3D 运算而成,玩家角色和 AI 控制的敌人在此背景中进行回合战斗

梦境传说意志(Dream Ploy Will)

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这是一款1V1游戏,包含了回合、战棋、策略玩法。……持续更新游戏开发日志https://space.bilibili.com/22867601关于游戏这是一款1V1……游戏,包含了回合、战棋、策略玩法

神赐之争(Grant of God)

indienova.com/steam/game/2366070

这是一款同步回合的卡牌对战游戏,你将通过角色、武器、装备的搭配组建自己的卡组,去迎接任何挑战,欢迎来到神赐之地的世界……这是一款同步回合的卡牌对战游戏,你将通过角色、武器、装备的搭配组建自己的卡组,去迎接任何挑战 ,目前支持……1V1对战

小组帖子:同志们 新年快乐

indienova.com/groups/post/29949

发起:hinanawi 话说组里的老哥们还有在石家庄做游戏的?……刚回来的时候集中学习了一阵子,后来做了英语老师。现在在尝试设计平台解谜

版本:Early Access


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