USC 游戏设计留学日志 Chapter.3 Indiecade & Career Fair

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关于 Indiecade报名了志愿者并蹭到了免费的全票 _(:з)∠)_。……,并没有太多关注在有趣和创新的 mechanic 怎么。…………这几周忙到已经没时间担忧前途了23333先安心做完 assignment 和点技能

夙夜:USC游戏设计留学日志 Chapter.3 Indiecade & Career Fair

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关于Indiecade报名了志愿者并蹭到了免费的全票_(:з)∠)_。……,并没有太多关注在有趣和创新的mechanic怎么。…………这几周忙到已经没时间担忧前途了23333先安心做完assignment和点技能

天津罪(Amatsutsumi)

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他抱着对外面世界的憧憬和向往,从与世隔绝的隐居村落悄悄的逃了出来,然而从小只在村里生活不谙世事的,……走投无路的,只好靠着“言灵”的力量,伪装成织部家的一员,寄宿在心的家中。……一名少女,宛如异物般存于这个世界,却高傲地生活在自己的世界不以为意

初始之部:小型游戏团队如何参展日本东京电玩展 ——独立游戏团队初始之部的TGS向导手册

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事实,老大已经在第一时间就传达给大家了。……在这个系统,有 40 多项需要提交的内容,这时便可以对照出展手册,在该项的截止时间之前填写好。……出展社证(展商证)同期活动邀请函4、官方的海外免费宣传服务在 TGS 网上提交系统有一个在海外媒体帮你免费做

小组帖子:无标题

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瘟两天: 微40多人呢,还没来 eastecho: @瘟两天#3 慢慢来哈哈

小组帖子:我认为与我想追求的价值相关的一些领域

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米兰理工大学的传播设计课程的一个作业是,通过合适的媒介手段,诠释出《意大利民间童话》的一个故事。……经典的书籍是赵毅的《符号学 原理与推演》。……关于Serious Game,国内叫功能游戏,感觉在教育学圈子相还有人讨论研究,其他学科感觉还没人玩吧

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

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发起:cocolate 前言前段时间学校游戏开发课大作业,做了一个Roguelike的恐怖游戏。……,V为空则完成ps:判断与合并两点所在树可以使用并查集相关算法,因为最近有点忙(懒),还没研究透,我代码用了比较笨的图标记……可以吗 cocolate: @hsl9999#2 可以参考文章最后给出文章的房间生成算法

小组帖子:分享6月-7月的GameJam(有钱的那种)

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utm_source=QXIndienova分享一个我公司的gamejam比赛吧,面向全球的,6.10……,比较简单,美术啥资产的都有了,还有不同游戏玩法的模板,快速出作品还挺方便的(挠头) ヅ 李乐园: 报名

小组帖子:有没有人有兴趣做一些研究交互叙事的游戏练手

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发起:indieOCT 之前有玩过《艾迪芬奇的回忆》,前段时间又玩了《Florence》,两款游戏中通过交互方式带来的体验给了我很深的影响……做的一些小游戏可能没有非常有深度的玩法,主要以传达为主,程序应该不会太难,美术可能会有点讲究。……,说不定就碰到大佬一起合作 gbgabyte: 想了解下哦 一: 有没有交流的q群,最近我也在研究

GWB-腾讯独立游戏孵化器:错过等一年!2023 GWB腾讯独立游戏大奖赛报名仅剩6天

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2023 GWB腾讯独立游戏大奖赛报名仅剩6天时间仅剩最后一周,错过机会需再等一年!……、育碧、英特尔、WeGame等众多伙伴,共同为开发者提供渠道曝光、用户测试、专家指导、市场推广、游戏云等诸多资源……有意向参赛的广大开发者们,请抓紧最后的时间

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