paledust:DEATH STRANDING TEXT ADVENTURE 制作日志 - 03

indienova.com/u/paledust/blogread/29424

类似 和钥匙 的系统(尽管是一个抽象的 和钥匙,但目前看来是不太需要),以及人物的系统。……world position来判断出exit的方位我还没有一个完整的game loop,玩家没有任何目的做……接下来应该需要做到可以丢弃物品以及可以使用物品使用物品会比较难,因为对应的每一种物体的使用方法不太一样

杉果娘:【果核文化】Steam Deck 发售了,国产掌机还好吗?

indienova.com/u/ceasia/blogread/31006

退战 GBA 模拟器,为什么还要再买一台掌机呢?……AMD 还干了另一件利好 PC 掌机的事情,那就是推出了低功耗、高能效的 APU 方案。……它的本质依然是一台笔记本电脑,无法出售软件和服务获取收入,也就意味着 Win 掌机只能硬件挣钱……

胜利即正义!(Victory is Justice!)

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丰富的场景和道具,草丛,毒气,爆炸物,传送,地图装备等等。……7.利用游戏内的场景元素获得优势,传送,爆炸物,草丛,毒气等。……9.还有更快节奏的1v1系统。 【操作介绍】

会员:专诸12

indienova.com/u/wb-5949837049

微博:诸12

[译]游戏开发的有趣技术分析下(他们如何做到系列)

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主要的技术分析有:杰克和达斯特脸部动画效果, 马里奥银河中的重力效果, 勾魂使者的世界弯曲效果 《传送》……中的传送效果, GTA3中肢解肢体效果, 古惑狼的卡通动画效果。……的传送效果 GTA3中肢解肢体效果 古惑狼的卡通动画效果 原作者也在进行制作一款独特的游戏:网站

会员:专坑小伙伴

indienova.com/u/arktai

Steam:坑小伙伴

会员:zjliuzj

indienova.com/u/zjliuzj

建筑,正在转型…………求队友

会员:专吃草莓味酸奶球

indienova.com/u/st-76561198284410635

Steam:吃草莓味酸奶球

碎裂(Disintegration)

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开发:V1 Interactive 。……随着独断行的融合部势力着手消灭人类社会的最后剩余部分,Romer和他的亡命战士作战小组必须要发起反击……•疯狂的多玩家战斗:在三种5v5多人团队模式下,在不同的地图上激烈争战

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/u/cocolate/blogread/1493

这完全就是随机挖洞大法,其步骤如下:计算当前扫描点周围可以挖的方块随机选一个方块挖开若周围还有挖方块……,按分支概率随机挖开另一方块,设为新扫描点所有扫描点执行 1 操作若周围无方块挖,中止此扫描点工作。……可以看出,这个算法有相当的缺陷,生成的迷宫总面积不可控,在运气不好的极端情况下,会产生预期面积小很多的迷宫

版本:Early Access


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