indienova.com/u/paledust/blogread/29424
类似 门和钥匙 的系统(尽管是一个抽象的 门和钥匙,但目前看来是不太需要),以及人物的系统。……world position来判断出exit的方位我还没有一个完整的game loop,玩家没有任何目的可做……接下来应该需要做到可以丢弃物品以及可以使用物品使用物品会比较难,因为对应的每一种物体的使用方法不太一样
indienova.com/u/ceasia/blogread/31006
退可战 GBA 模拟器,为什么还要再买一台掌机呢?……AMD 还干了另一件利好 PC 掌机的事情,那就是推出了低功耗、高能效比的 APU 方案。……它的本质依然是一台笔记本电脑,无法靠出售软件和服务获取收入,也就意味着 Win 掌机只能靠硬件挣钱……
indienova.com/game/victory-is-justice
丰富的场景和道具,草丛,毒气,爆炸物,传送门,地图装备等等。……7.利用游戏内的场景元素获得优势,传送门,爆炸物,草丛,毒气等。……9.还有更快节奏的1v1系统。 【操作介绍】
indienova.com/u/wb-5949837049
微博:专诸12
indienova.com/u/arktai
Steam:专坑小伙伴
indienova.com/u/zjliuzj
本专建筑,正在转型…………求队友
indienova.com/u/st-76561198284410635
Steam:专吃草莓味酸奶球
indienova.com/steam/game/536280
开发:V1 Interactive 。……随着独断专行的融合部势力着手消灭人类社会的最后剩余部分,Romer和他的亡命战士作战小组必须要发起反击……•疯狂的多玩家战斗:在三种5v5多人团队模式下,在不同的地图上激烈争战
indienova.com/u/cocolate/blogread/1493
这完全就是随机挖洞大法,其步骤如下:计算当前扫描点周围可以挖的方块随机选一个方块挖开若周围还有可挖方块……,按分支概率随机挖开另一方块,设为新扫描点所有扫描点执行 1 操作若周围无方块可挖,中止此扫描点工作。……可以看出,这个算法有相当的缺陷,生成的迷宫总面积不可控,在运气不好的极端情况下,会产生比预期面积小很多的迷宫
版本:Early Access
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