indienova.com/u/%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE/blogread/35425
据说当妈妈就像玩一个超肝的养成游戏:⚡️不设体力上限,要求不分白天黑夜地玩😈难度系数极高,尤其是新手期
indienova.com/game/codebreaker-puzzle-1000-eng-and-jan
内容有 4 个难度的 2000 个问题。(英语和日语各 1000 个问题)
indienova.com/u/qiyimusicxiaofan
音效制作人和资深游戏配音演员参与作品:《Last War》《问道》《崩坏3》等支持免费测试和试音了解详情可以加V:……微信:奇亿音乐-妍妍-音乐音效配音
indienova.com/u/feonya/blogread/21018
y cos βz’ = z根据旋转角度β计算出其正弦和余弦,代入(4)中的公式后,即可得出△旋转后各顶点的坐标……,则:x’ = S1 × xy’ = S2 × yz’ = S3 × z缩放操作比较好理解,只要将△各顶点坐标分量分别乘以各坐标轴方向的缩放因子即可……这里使用一个4×4矩阵M和矢量V,计算后得出矢量V’,对应如下等式:(下文皆以M、V、V’为例)V’(
indienova.com/u/kachun/blogread/23086
★《大鬧墨香》客服微信 : herogamer168★《大鬧墨香》官方網站 : http://www.dnmso.com……所有防具+1 ~ +3為100%成功★【大鬧墨香】全新玩法、使用新技能、打造最獨特玩法★【大鬧墨香】[V+……右鍵] 可查看對方屬性、符咒、百寶等功能★【大鬧墨香】精緻內掛系統在線商城系統、背包整理 、各種不同設置讓你體驗
indienova.com/groups/post/2100
顺子: 在点A声源的位置放一个管理音效播放的对象对象里判断与玩家对象的距离就可以了吧point_distance……如果需要根据距离音量有大有小的话应该还可以持续计算这个距离然后把这个距离作为系数关联到播放音量上去 陈康
indienova.com/history/728
结果发现居然真的可行,所以这款游戏中的很多想法基本上都是柴田诚想出来的。……《零》尽管有全球发行,也吓坏了世界上无数玩家,但是它骨子里还是日式的恐怖故事。……玩家们普遍认为第一代《零》是难度最大且最恐怖的一代
indienova.com/game/cross-days
悠树听到谣言说北琉花喜欢板仓诚一,后来又听说诚一与另一名女生关系亲密。……为了弄清真相,悠树决定向诚一的女友言叶询问。从那天起,悠树的多彩校园生活正式开始
indienova.com/steam/game/3071520
别傻了,这年头谁还信这些虚构的怪兽?……别傻了,这年头谁还信这些虚构的怪物?……三种难度:休闲玩家和寻物大师都能找到自己的挑战!
indienova.com/groups/post/103702
不知道怎么办😣有没有人一起干一番大事的,我是一名前端开发。也会一些后端。……@陵上白#2 联系qq654088761 MiracleMeng: 5人小团队可合作,有兴趣加我微信mlw296043157
版本:Early Access
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