另:爱理的大冒险(The Other: Airi's Adventure)

indienova.com/game/the-other-airis-adventure

主人公爱莫名其妙地走到了一个充满奇幻氛围的世界,在那里遇见了同校的同学卢卡,然后……他们和新伙伴一起……+ 轻松愉快的休闲 RPG+ 回合战斗+ 原创美术和音乐带来的丰富多彩的奇幻世界+ 熟悉的面孔?

地牢猎人(Dark Hunter)

indienova.com/steam/game/3038840

同时,可以通过移动积攒能量,然后选择适当时机手动释放威力更高的技能。……相信聪明的你在任何情况下都能做出最出色的判断。……擅长高额群攻法术的魔法师;拥有超远射程,擅长多方向高频率打击敌人的弓箭手;隐身潜行,悄然出现在目标背后一招敌的刺客

地牢猎人(Dark Hunter)

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同时,可以通过移动积攒能量,然后选择适当时机手动释放威力更高的技能。……相信聪明的你在任何情况下都能做出最出色的判断。……擅长高额群攻法术的魔法师;拥有超远射程,擅长多方向高频率打击敌人的弓箭手;隐身潜行,悄然出现在目标背后一招敌的刺客

幸运的路奇:《恋爱与推理》开发日志(3)

indienova.com/u/lshy1993/blogread/1474

然而……我忘记了游戏的证据系统。证据系统证据系统指的证据的查看,也就是玩家可以随时查看证据。……为了不穿帮(不全部显示出来),我利用一个bool型数组 flag[] 控制是否显示。……所以加入我事先设计好了8个证据,通过数组控制是否显示

六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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我们就可以决定是否对其进行阶梯化。……首先,检查正在被绘制的单元格的海拔是否比其邻居低,或者并列最低。……融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么

大家来下棋!围棋教室(Minna Atsumore! Igo Kyoushitsu)

indienova.com/game/minna-atsumore-igo-kyoushitsu

阅读说明,在棋盘上落子,游戏会判断你的每一步是否正确。……玩家根据提示落子后,游戏会判断该步是否正确。游戏中还提供多种不同的背景画面

将军 对决(Shogun Showdown)

indienova.com/steam/game/2084000

《将军 对决》是一款带有肉鸽和卡组构筑元素的回合战斗游戏,在正确的时间进行移动和攻击,升级你的行动和卡组……关注我们:官方微博:GameraGames官方群:184620498在这个基于回合的战斗游戏中,你将会与将军的军队作战……回合战斗意味着你的每个动作都很重要。请谨慎地放置自己,构筑卡组并在适当的时候释放你的攻击!

六耳猕猴(Six-ear Macaque)

indienova.com/game/six-ear-macaque

《六耳猕猴》是一款极具挑战性的回合战斗游戏。可单人游戏,也可多人对抗或合作。……游戏特点: ◎ 3V3 的回合战斗。◎ 所有角色同时下达指令。◎ 逐帧手绘的战斗动画

战术 V:黑曜石旅(Tactics V: "Obsidian Brigade")

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TacticsV.exe, 戰術 V:黑曜石旅。发行日期:2019-08-08。……战术 V:“黑曜石旅”是一款复古风格的回合战术视频游戏,向 1990 年代的控制台战术角色扮演游戏致敬

Willing:【Unity】音频控制玩法的实现

indienova.com/u/1609969884/blogread/35676

玩家通过敲击现实中的鼓来控制游戏中的鼓的敲击以上述例子为目标,可以将程序逻辑分为3步接收外部声音并分析根据分析结果判断玩家是否进行了一次敲击判断玩家此次的敲击类型……audioSource.timeSamples = Microphone.GetPosition(deviceName) - 1;}2、判断玩家是否进行了一次敲击判断逻辑……IsNewHit()中收集的spectrumDatas数据来判断是哪种类型的敲击

版本:Early Access


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