浅谈如何在游戏中叙事

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于是便有了一个先有鸡还是先有蛋的问题——在游戏中,究竟是剧情服务于机制,还是机制服务于剧情?……游戏叙事的方法想用游戏的方式叙事并不难,现代游戏也已经掌握了一套成熟的应用游戏叙事理论的方法论。……当一个玩家在挑战一个关卡时,会经过四个阶段:计划阶段,执行阶段,适应阶段,回报阶段

green2onion:浅谈如何在游戏中叙事

indienova.com/u/green2onion/blogread/3504

于是便有了一个先有鸡还是先有蛋的问题——在游戏中,究竟是剧情服务于机制,还是机制服务于剧情?……游戏叙事的方法想用游戏的方式叙事并不难,现代游戏也已经掌握了一套成熟的应用游戏叙事理论的方法论。……当一个玩家在挑战一个关卡时,会经过四个阶段:计划阶段,执行阶段,适应阶段,回报阶段

梁显迅:线上TCG《Naxia - the World of Wonders》游戏规则

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当玩家抓牌时,他的牌库已空无牌抓,那么该玩家也直接判负。双方同时抓牌且无牌抓时,游戏平局处理。……圣物技能:玩家消耗一定的资源使用圣物的主动技能。……生物主动技能玩家消耗一定的法力使用生物的主动技能

超级反叛(Super Rebellion)

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该游戏的生命数量有限,有六个阶段,半程序编程和具有挑战性的难度级别。……它会成为一个传奇,一个英雄,还是只是保持匿名? 尽量拯救人类!……复古与现代的融合;- 与老板的激烈战斗;- 六种不同的结局;- 本地多人游戏;- 在线排名;- 半程序开发;- 解锁的船只和角色

vincentely:《七夜:救赎》开发日志14

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我们之前把整个项目的研发分为三个阶段:概念设计阶段:从概念层次,确定整个游戏的类型、风格、内容框架,决定项目开发技术……目前整个项目处于技术预研&原型验证的收尾阶段,在这个阶段,大体上的技术框架及方案都已基本完成,……至于我们将要开展的生产制作阶段,无非就是钱和工期的问题,在清楚知道要做哪些后,这个还是很可控的

VR歼灭新冠病毒(VR Fight Covid-19)

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整个游戏分有三个阶段,第一个阶段是比较容易消灭的病菌。……第二个阶段是多种类病毒;最后一个阶段是零号病毒大战。……操作说明:左手柄:扳机键进行选择和确认; 按菜单按钮调出菜单;右手柄:扳机键进行射击; 侧键更换弹匣

TheReisen:铃仙的冒险:开发日志EP.6

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顺便还完成了与第一阶段的衔接、每次释放攻击后的行动等1.……冰符【Icicle Fall】当⑨在一阶段受到第5次攻击时,将促发一段动画,标志着进入二阶段。……冻符【Perfect Freeze】虽然本着尽可能还原这张符卡的想法,但还是忘记加一种弹幕,否则就感觉有点简单

墨踪游记(the travel note of Ink and wash)

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各位画友,游戏目前构思已完成,正在进入可行性研究与内容增删的阶段。当然这也会是最困难与磨人的阶段。……只有一个人做(绝望),大家可以放心等待,毕竟是有生之年........在研究到一定阶段后,会考虑制作成员的增加或者合并……关于进度的问题做一下说明:这个进度只是一个大概,内容减,一切以游戏质量为主,我还有大量的内容要考虑不断的完善

次时代角色模型制作#2:高模和低模制作

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皮革 1、直接雕刻(不怎么推荐,对于手法生疏的同学还是先考虑卡线完善); 2、先卡线完成硬结构和基础造型……这就好比一件事,无论你做的好还是不好,但一定会做完,完成是一个基础前提。……9:发丝的表现 目前国内90%以上的次时代模型,都是套用对 UV、材质显示的方法来达成相对顺滑的发丝表现

次世代角色模型制作 #1:原画设定和中模

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不管是对于刚入行的美术新人,还是已经积累一定行业经验的美术师们,这份文档在某种程度上都具有一定的参考价值……以次时代角色模型制作为例,整个制作的流程分为:原画设定阶段、中模阶段、高模阶段、低模阶段和贴图。……模型制作的第一个阶段:中模白盒阶段关于此阶段的审核此阶段需要交代模型气质,所有部件不需要太高的完成度

版本:Early Access


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