indienova.com/groups/post/29398
,单机游戏制作流程简介RAC和FPS游戏制作流程介绍了解单机游戏关卡设计,常用工具和编辑器简介单机单人关卡和多人关卡的区别……,单机关卡和网游关卡的区别设计一个简单的单人ACT关卡单人关卡的构成要素和专业术语、单人关卡的灵感单人关卡的设计理念和设计步骤设计一个简单的多人……FPS关卡多人关卡的构成要素和专业术语多人关卡的灵感和设计理念,多人关卡的结构手机游戏策划手机游戏的平台介绍手机游戏设计的特点手机游戏市场介绍手机游戏制作流程简介策划在手机游戏中的角色立项阶段的策划工作制作阶段的策划工作运营阶段的策划工作手机游戏策划的工具如何分析手机游戏手机游戏经典案例分析设计手机游戏的原型网络游戏策划网络游戏运营述
indienova.com/u/466348376/blogread/10980
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indienova.com/u/draft/blogread/7599
出现同类型游戏比较是为了更好地解释评测游戏的某个特征,方便读者理解如果读者没有玩过用来比较的游戏该怎么办……,专业性是不是读者所需要的呢?……肯定不是对游戏元素的逐条介绍分析,应该是重点讨论突出的优点,缺点和特点,还有类似游戏日志的内容(选择-
indienova.com/game/jam-studio-vr
•提供与家人,朋友和朋友分享经验的独家活动和机会 专业人士。……•可通过应用内购买获得专业的治疗方案指南。•通过应用内提供广泛的附加互动音乐和教育歌曲 采购。……受益于各种残疾和特殊需要的个人,如唐氏综合征,自闭症,肌营养不良症,脑性麻痹症,脊髓损伤,智力损伤,身体损伤等等
indienova.com/groups/post/100377
平台,支持PC和VR联机对战我是项目制作人天麒(微信:13319810),离职以前在完美世界引擎中台,……这个阶段加入的伙伴,会享有公司期权+项目提成,与能力适配的薪资和五险一金。……* 协助地编进行场景实际搭建,在虚幻里玩转灯光和氛围* 加分:美术专业3D场景美术 全职* 热爱游戏
indienova.com/u/gadqq/blogread/31651
游戏每个章节都分为“场景探索阶段”和“战斗阶段”,玩家通过前期场景探索获取装备道具、发现各种有关主角刘小宇的生活信息……在《听我说》里,创作者致力于追求“可玩性和故事性的平衡”。……期待能和各位前辈们在明年大赛里再次相见!”
indienova.com/u/orangeqi314/blogread/10989
我们专业里专门设置了一个“企鹅奖”,它名字的来源非常有趣:南极企鹅渡海迁徙时,总有一只企鹅要鼓起勇气第一个下水……游戏类型和内容终究在变化,不变的是我们洞察事物间联系和区别的能力。……每个项目的立项、1/4阶段、1/2阶段、最终阶段都要进行公开的Presentation,由于校方会邀请家长
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版本:Early Access
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