爪中天命(Paw Paw Destiny)

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主要人物的定制100 种类型 x 多种颜色,实现无限量的原创编辑。……他们掉落的力可以通过这个超现实的黑暗复古游戏送回地狱。……尽管他们牺牲了自己,净化了时代的力,但他们却在黑暗的地方流泪,世界并没有给予他们正义的赞美

并没有网络成瘾这回事

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网瘾作为一种病没有确立没有确立没有确立。……毕竟要在学理上驳倒对方,不能卖萌煽情讲段子,而得逻辑证据的干货啊。……实际上,专家的特点是“”啊,判断一个人有没有资格称专家,要看他在这个专业领域做了多久研究多少贡献,而不是看他有个博导头衔就完事

TRAHA:天选者(TRAHA Global)

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无限职业镰刀、弓、长剑、盾牌、权杖、双剑、爪共有7种职业可供选择,无论何时何地,可视情况随意变换职业。……多样的PvP/RvR游戏系统如果说1v1的竞技场可以展现个人能力的话,那么在战争地区上由彼此不同的阵营不断发起的……以多样的专门技术制作道具透过采集、采矿、钓鱼、考古学、料理、工艺、铁匠等多样的专门技术制作道具,制作之道具有利于

TRAHA:天选者(Traha Global)

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无限职业镰刀、弓、长剑、盾牌、权杖、双剑、爪共有 7 种职业可供选择,无论何时何地,可视情况随意变换职业……多样的 PvP/RvR 游戏系统如果说 1v1 的竞技场可以展现个人能力的话,那么在战争地区上由彼此不同的阵营不断发起的……以多样的专门技术制作道具透过采集、采矿、钓鱼、考古学、料理、工艺、铁匠等多样的专门技术制作道具,制作之道具有利于

最终幻想 7:第一战士(Final Fantasy VII: The First Soldier)

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这些职业有着不同的技能,忍者可以双跳有手里剑,法师有远程法术,游侠有远程探索敌人。……每个职业都各有强项,玩家可以依据自己的喜好,可能必须要在开局前选择想要的职业。……武器除了拾取获得,还能透过自动贩卖机来购买

生存(Surv1v3)

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感染日 407未知的雪松病毒释放 V1V3 病毒已经一年多了。……巨大的免费漫游地图巨大的、完全探索的关卡,包含许多可以获取战利品的建筑物,将玩家推向非线性的游戏玩法……身临其境的现实主义完全没有 HUD 以获得最身临其境的体验,所有选项、对话框和交互菜单都由真正的军用平板电脑管理

The Nestinars:开发日志#3:国家

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然而,虽然将权力交给人民可以让他们的表达 欲得享满足,但没有人能让所有人高兴。……封建农 民可以积攒财富,但是他们无法拥有土地,所以他们没法攒钱脱离农民地位。……而在一个精英阶层强势,但精英之间没有强弱之分的国家中,这条法律则会造成教士阶层的分裂,其中夹杂着来自各个精英阶层的成员

方块枪(CubeGun)

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为玩家提供简单的编辑工具来设计功能和形态各异的飞船;武器平衡:各种武器与防具之间互相克制,每种武器都有特长和弱点;多变的战术:利用武器的互相克制,针对不同的敌人采用不同的战术……:虽然没有内置职业但通过不同的武器和防具配置,可以自由设计出各种职业的飞船:远距离打击 / 近距离冲撞……;武器合体和武器高度设定:多个同种设备拼成方形合体成一个尺寸和威力都更大的设备,增加武器下方甲板高度提高射程

噗噗 Project 开发日志 & 年终总结

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但由于勇者的成长线过长、当场中互动史莱姆数量过多或目标等级跨度大时,就会出现卡顿、逻辑混乱的情况。……尝试了一些更符号化的区分职业的装备外观,最终决定用帽子(头部饰品)区分类型,以身体防具区分战斗职业和等级……这个基本上就得时间磨合,以及一些工具辅助了。4、关于目标性

布布-西梅树工作室:噗噗Project开发日志#1234&年终总结

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但由于勇者的成长线过长、当场中互动史莱姆数量过多或目标等级跨度大时,就会出现卡顿、逻辑混乱的情况。……尝试了一些更符号化的区分职业的装备外观,最终决定用帽子(头部饰品)区分类型,以身体防具区分战斗职业和等级……这个基本上就得时间磨合,以及一些工具辅助了。4、关于目标性

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