会员:富立叶

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富立叶(www.cilico.cn)手持终端系列产品,包含4G通讯、打印、指纹识别等不同功能产品,广泛应用于医疗……、物流快递、商超零售、制造等行业

革命之声:一个非常重要的问题:我为什么要做这个吃力不讨好的游戏

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我还比较幸运,年轻时坚持自学,学习那些伟大的思想,研那些知识,所以开发了这个游戏。……如前所述,只要能展现什么是真正的人类良知,什么是真正的英雄主义,只要能继续揭示历史真相,能揭露类人物种的丑恶嘴脸……【众筹计划】https://www.bilibili.com/video/BV1Ke411v7d6/

小组帖子:一个非常重要的问题:我为什么要做这个吃力不讨好的游戏

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小组帖子:一个非常重要的问题:我为什么要做这个吃力不讨好的游戏

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reekin:《十三孤城录》开发日志五

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NPC们现在会基于自己对于人生目标、情感需求、性格等方面的因素做出决策,比如决定是出门打怪攒材料还是蹲在城里收购材料……尽管已经有心理准备,但沙盒玩法想要出效果所需要的工作量确实还是被低估了,之前还粗略规划了三个月做完沙盒

Immortal

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游戏中有一百多名不同性格和特长的修士可以被雇佣(最多同时雇佣26个),玩家可以按排他们进行上述的各种工作……,其它建筑在建造后就可直接使用,并不需要Lv1,Lv2,Lv3……这样慢慢升级。……炼制法宝所需的材料基本上都来自于秘境的探索,少部份稀缺材料可以从来访修士处购买

GWB-腾讯创意游戏合作计划:万物皆可随机化!浅谈《银河破裂者》中程序化地图生成

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而能将众多游戏类型串联起来,的就是由地图多样性带来的游戏玩法。……我们生物群落随机化实现了这一点。……战役中的探索任务需要更大的玩区域,而基地防御目标可以适应更小的世界,以实现更精简的游戏玩法

星空(Starfield)

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由你决定想要打造什么样的角色,有什么样的发展。探索外太空在群星间冒险,探索超过一千个行星。……建造哨站并雇用工作人员自动获得材料,并建立货运链接以在哨站间运送资源。……将这些原材料投注在研究项目中以解锁独特的制造配方。武器上膛宇宙中危机四伏

indie 新闻官:因游戏版号审核问题 《原始旅程》Steam国区下架

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客户端游戏<原始旅程>收费审查情况报告》,通知上明确告知三日内必须下架游戏并写检讨书,否则不予办理版号……从他们那里了解到,《原始旅程》是在7月份左右开始准备材料提交游戏版号申请的工作,直到8月中旬材料全部提交完毕的这个期间内

杉果娘:杉果日报:《宝可梦:朱/紫》正式公布;XGP 有可能登陆 Steam

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V 社自己解决!5.今日杉果一图流:《苏菲的炼金工房2》好价折扣中~1.……寂静岭》系列的复兴似乎也有所希望,但科乐美这种连官网都不上心的态度,显然不能让人们对《寂静岭》的未来抱有什么信心……杉果娘:不知道这个补丁是否会登陆 PC,也不知道其他平台卡顿和掉帧什么时候能解决,反正我真的不想因为掉帧被熔炉骑士一个神龙摆尾给送走了

版本:Early Access


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