Sign:『大地之上』制作记录3

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之前加对应事件的功能,这要手动填还是修改工具?……——这周貌似有个假期,第一章能完成么……难受。——本来没精打采的,以为今晚又要废了。……——希望DOLO呈现出那样的效果

小组帖子:寻找一个开发组,或组一个开发组

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creator,可开发大部分游戏类型,从ARPG到卡牌棋牌等等,都可开发,发布过多端,有app类,web端,微小游戏等都可……,目前真正开发过pc端游戏,遗憾

小组帖子:有没有上海游戏圈的划水聊天群啊?(微信群或者QQ群)

indienova.com/groups/post/100920

偶尔周末出来聊天交流或者桌游什么的就更好了如果没有,我考虑建个 Chris2022: 哈哈,欢迎加入 IncrediClub,游戏开发者俱乐部 加微可入……湛蓝星辰: 很多 xyholic: 发现有群,欢迎加群536761467 空形体: @xyholic

这款由一群学生开发的免费游戏,为何能引起万千玩家共情?

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第一战斗场景第二战斗场景第四战斗场景这其中,第一只需要忍耐一定时限即可通关;而第二则需要对老板扔的大饼……但照片提前告知了玩家女友的态度:她对游戏没有兴趣,也没有因男友喜欢而对游戏产生丝毫好奇,男主拉她合影她倒也推脱拒绝……如上图“辞职”道具,虽然通过描述体会到主角内心的情感挣扎,但辞职能使“防御熟悉大幅度强化”的功能却让人有点摸不着头脑

被你忘记的那个夏天(Your Love Story 被你忘记的那个夏天)

indienova.com/steam/game/2010830

那些曾经朝夕欢聚的朋友,那个不起眼却承载了整个少年时无聊岁月的小小空间,那些便宜大碗被入记忆的街角美食……,那些营养的拌嘴和幼稚的吐槽,好像随时可以被成年后忙碌的自己所遗忘,但是,却在被现实磨砺后那些伤痕累累的午夜……那些曾经朝夕欢聚的朋友,那个不起眼却承载了整个少年时无聊岁月的小小空间,那些便宜大碗被入记忆的街角美食

动作肉鸽新游《苍翼:混沌效应》 新角色追加:巨剑少女Es登场!

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手持巨剑的金发少女,拥有以召唤纹为核心的华丽剑招,兼具范围伤害和机动性,能在众多敌人中来去自如,将之尽数击败……纹、空战、范围攻击…围绕这些能力,不禁令人好奇,她在游戏中构筑出怎样的独特连招。……”得到了很大的提升,最直观的就是敌人护甲有了削弱、Boss 机制/霸体有了调整、地图陷阱的“坑度”也那么烦人了

恋爱绮谭:不存在的夏天(恋爱绮谭~不存在的夏天~)

indienova.com/steam/game/1345740

都市传说,网络流言,从“故事”被讲出的那一起,语句和文字就具有了魔力,只要能被千万人传颂,虚假即是真实……先是被“妹妹”顾真真拉入了社团“非日常部”,继而还有“万”的好友钟齐北摆平困难,最后,单身了十几年的他……十二之后(包括十二)的内容,在与Never Knows Best商讨并取得授权后可以录播,只需附上您的

孔小菜:《坏小孩》开发日志 #3:我把记忆里的老街以及特色小剧团做进了游戏里

indienova.com/u/nevillekong/blogread/28419

终于又搞定一,效率比做上一高出不少,果然好好做策划是有用的。讲讲本章的内容。……多重影分身之术总体来讲,本章做起来还是挺顺的,没有碰到太多让人头疼的问题,抛开中间去广州玩了两三天,开发时间算是超出预期……还有,下一节的规划也在加急做,这大概是倒数第二或者第一点五,总体流程应该会在五月底或者六月初做完

会员:阿尔(dupouy)

indienova.com/u/dupouy

希望找一个一起业余做游戏的合作者。 微:阿尔

Viper:2021.8.19 V2.8 简单搭建V2版第一关卡的基本内容

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等到了V3版本就希望是具备所有的功能,基本的美术资源。……当前的节点,希望完善目前版本中的,过场动画。并快速搭建出接下来的两个关卡。……还希望制作任务系统,商店系统,金币收集系统等等。美术资源的进一步优化,基本暂停

版本:Early Access


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