stealyourcat:这里没有游戏: 轻松、快乐、感动,游戏的真实魅力背后

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游戏是几个月前玩这篇内容时候找来了视频看,仍然觉得是一个非常快乐一个游戏,不管是玩还是看都非常有意思……仔细一想,这种不用怎么费力就能获得纯粹快乐事,已经不多了,周末有空朋友可以安排一下。……在第二一个细节,电视里福尔摩斯和华生,地板上盖子上写的是“dev only(开发者only)”,

【闲谈速教 Pixel Game Maker MV】#0 - #3

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博: JustusPanPGMMV 制作交流 QQ 群 794989903B 站:Justus0…….……PGM 工作流 1 . PGM 最好教程在哪里 2 . 资源 外传 1.

小组帖子:2D-ARPG独立游戏找程序及美术伙伴

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薪资情况:虽然本人没有经济压力但也没有富裕钱财,因此demo阶段无法发薪,后续投资下来会正常发薪并对前期为爱发电阶段给予补贴……联系方式:Yuki0114a(信)备注INDIE位置坐标:上海徐汇区 Nivdc: 什么样游戏能够好到让人愿意零薪资开发三个月……详细一点啊,最好能举几个例子,什么样2D-ARPG?《迈阿密热线》?《空洞骑士》?

小老鼠的百科全书 + 赛博协议(Little Mouse's Encyclopedia + Cyber Protocol)

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把他带回来唯一方法是破解他安全系统并手动启动恢复协议。……但这是一个障碍……到目前为止,即使是最大公司也没有完成这一挑战。……你能拯救你朋友并证明你是这个无法无天城市中最好黑客吗?

电脑 RPG 游戏史 #69:围攻阿瓦隆、魔法门 8

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本中文版在原书授权协议的约束下进行创作与线上传播。……第二是在山洞里枯燥地钻地牢,第三、四、五可以跳过,分别侧重不同玩法(但都没有新意),第六则是决战……而且,《围攻阿瓦隆》第一刚出没多久,《暗黑破坏神 2(Diabolo II)》就发售了——这显然对销量没有帮助

茶多酚:摆烂三年多决定写个开发日志装作自己还在做游戏 01#

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因为相信了“每天坚持开发日志有助于开发”鬼话,决定从今天起每天一篇 虽然一直在用工作忙给自己找借口……,想要重头做又没有重新拿起来干劲,这几年一直都过得像个……正常上班族。……钢铁蒸汽与烈酒因为开得太大不知道怎么收拾,不知道哪年才会拿起来继续做了,于是本着不知道做什么时候就做续作精神

火焰纹章:风花雪月(Fire Emblem: Three Houses)

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《火焰纹:风花雪月》背景设置在弗德兰大陆,这片大陆上存在着3个国家:南方有超过千年历史阿德拉斯蒂亚帝国……;北方寒冷大地由法尔斯神圣王国统治;在东方,贵族们组成雷斯塔诸侯联盟。……本作故事则围绕着三国交汇处一个“尔格·马可大修道院”展开

【闲谈速教 Pixel Game Maker MV】#14 - #18

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博: JustusPanPGMMV 制作交流 QQ 群 794989903B 站:Justus14……连接条件 - 接触图块墙壁检测 15 .……连接条件 - 当移动一个图块时接触图块墙壁检测 16 .

Esther的游戏手札:#41~45

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就是把完整英雄故事装在了看似平淡日常生活中,只主角两人,让大家眼里只有这两个人,再借助日常生活几乎没有任何门槛强烈共鸣……,在故事最后一,击碎人心。……所以,在梦中,火箭飞向月球那一,他旅途就结束了,别无他求

小组帖子:文字编辑工具哪种比较好?

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视觉小说对话时,往往需要写一小节就载入游戏看效果;若用MS Word初稿,之后文字特效代码都要浏览一遍全稿然后手动一个个敲……你今天有计划么……怎么不早点说……[C] ……[3][N] 喂喂……[3]这样,写稿时易标注易查找,也方便完稿后做批处理……无有时代: 曾经我也思考过这个问题……结果就是,还是手写txt吧……懒 eastecho: 高亮标记的话

版本:Early Access


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