indienova.com/u/ceasia/blogread/29008
田径赛道上可以有跨栏、障碍赛这样的项目,游戏速通是不是也能有些新的挑战?……,要求挑战者全程蒙眼,在没有视觉的前提下尽快完成游戏。……不,人类不断超越自我寻求挑战的精神可以合理存在于包括娱乐领域在内的几乎所有领域
indienova.com/u/mnikn/blogread/27229
战斗系统还是基于回合制,不过稍微玩了一些小花样。……战斗是 1v1 的,战斗时玩家可以选择指令使用武技攻击或者切换架势。……没错,没有所谓的普通攻击,所有的攻击都是以技能的形式表示,而不同的架势可以使用不同的技能
indienova.com/groups/post/1436
如果大家有好玩的想法可以跟我交流一下,你就是游戏策划!……网上搜了一些塔防的例子,不太满意,然后就自己造轮子咯。……@erufu#1Oncle: 大哥了,你敢加下我qq吗?
indienova.com/steam/game/684250
该游戏为多人在线回合制竞技,与以往的中国回合制游戏很大不同的是,玩家之间无需打怪养成,无差别同台PK,……不过,人性没有绝对的好处与坏处,如何决策全在于自己,你可以毁灭自己,也可以拯救自己。……但是,3v3模式中包含了内奸,内奸需要协助对方队伍杀死自己的队友才能取得胜利
indienova.com/game/born-of-fire
英雄与生物的行动不再采用回合制,而是依据各自的”速度”决定行动顺序。速度快的角色行动次数会更多。……● 创新的时序制战斗,每位英雄和生物都拥有一个”速度”属性,速度越高,行动频率越高。……● 陆续推出更多的新玩法,例如双头巨人 (2v2) 和天梯模式
indienova.com/steam/game/600440
每一步都被跟踪,没有更多的个性空间。我们学会了与生活 - 我们必须。……您可以访问Cyber Complex Simulator来创建和测试新的环境。……你能掌握网络复合体吗?
indienova.com/history/927
游戏不同时间阶段划分的手法得到了玩家赞许,结婚部分也是很令玩家纠结——“人生”的设计可以说很成功。……虽然游戏中并没有要求收集齐全怪物,但是这种丰富种类的设计反而在后来被其它游戏接受并延续下去,收集也成了很多游戏的重要组成部分……三名角色参加回合制战斗,对抗各种敌人,行动依靠的是被称为 Judgement Ring 的系统
indienova.com/game/oshirabu-waifus-over-husbandos
STORY从“结婚吧”这一句话开始的,♀ 与 ♀的追逐游戏!……当年那种梦幻般的爱情故事竟然会在我这种小配角身上实现……”在氪金游戏的奖池中挥金如土,却怎么都抽不中推的不幸白领阿宅——速星爱来……想要追推的爱来,和想要逮住爱来的恋……两人缩短距离的那一天会到来吗!?
indienova.com/game/yong-zhe-de-shi-ri-ren-sheng
游戏介绍: 传统日式 RPG 风格,游戏中只有 10 天时间,可以在 10 天里做一名勇者该做的事情:……也可以随意挥霍时间,完成各种事件,寻宝,攒钱,种菜卖钱。……没有任何强制主线,玩家所做的每一件事,可能对结局都没有影响
版本:Early Access
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