杉果娘:【果核文化】为什么日本人很喜欢做三国游戏?

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无论是外国对三国文化归属地的认知也好,日本人对三国文化的把控和魔改也罢,种种这些都可能对文化传播产生负面影响……但现实好像并没有理想中那么乐观,这里我不想对世界互联网用户的观念做出什么锐评,也不想对国内游戏市场的策略和环境指指点点……这对我们自己的文化哪些优劣影响

杉果娘:“老滚5”出了10周年纪念版,我还要买么?

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从一开始的原版和DLC整合的传奇版,到2016的“重制”特别版,再到现在的十周年纪念版,游戏内容几乎没有发生什么改变……本地化这种事情理应由B社自己解决且必须解决,说的中文实际却没有,长期以来一直在版本上搞差异对待,难道就等着民间忠粉帮忙收拾烂摊子……也就是说,对于周年版中的很多重要内容,大部分中国玩家其实是没有什么情怀在的,完全不用因为所谓的情怀着急去买现在这样一个欺骗感情的差异化版本

欲望赌馆(Desire Gambling House/欲望赌馆)

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许多不同类型的美女对手,邻家少女、制服、萝莉、御姐等你挑战。……在欲望赌馆里全凭实力,即使对面是一位美女你也不必手下留情,什么?这位美人已经输光了所有钱还不放弃?……竟提出拿自己身上的衣物赌注!你顶得住~

3D 找茬(Tiny Lands)

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什么是“Tiny Lands”? 你玩过那种“大家来找茬”的益智游戏? 嗯...……它与传统的“找不同”游戏有什么区别?……◎ 没有失败惩罚,任何人都可能犯错误,不是?

小组帖子:一款半自制的RPG三国全套逻辑和素材资源

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发现还是一群想做游戏的小伙伴,但是由于各种原因,半路放弃,又或者没有好的工具,没有时间,没有经验、……,随便拿去用;人物帧动画方面,大家看着办吧;制作的功能大概包括:回合战斗(2V3)、人物招募、道具掉落……mercury: 合伙开发游戏啊罗马神话题材回合RPG liuyueyanfeng: @mercury

探案法:加拿大档案(Methods: The Canada Files)

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与她一起的泰兹侦探、安纳戴恩侦探、斯图尔斯侦探和比乌侦探。他们齐心协力,可是他们真能找出真相?……除了全新的故事和性格各异的奇怪新角色以外,本的解谜玩法也已更新换代,力图让游玩过程更具挑战!……游玩本前,强烈推荐您先游玩《探案法:侦探大赛》,不过直接游玩本也不会影响您对故事的理解

小组帖子:像素武侠独立游戏招人(用爱发电 + 分成)

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发起:Nova-TBrQpb 国风像素2d动作类武侠游戏,非回合,注重人物剧情和打斗,参照山海旅人的美术风格……能够实现丝滑的帧动画打击以及更真实的受击反馈文案策划:热爱创意和策划类工作,想象力丰富,武侠小说爱好者,网文作者或历史系大学生更佳用爱发电,兴趣可以进来聊聊……q群:754884303 晨临雾逝: 每种都招,那你做什么,分成

WASD推猫咪(Push The Cat with WASD)

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只要句子里出现WASD,就可以推动它!玩家需要把猫咪推到终点。……关于谜题不用担心没有办法解出谜题,游戏内有附带提示、解答、和中文字幕。……关于故事你常常推猫?推猫专家认为经常推猫咪有助于促进心理健康

仇恨(hatred)最终成功登陆 Steam 销售

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这些强烈的反应很大程度上都是受了大众的影响。……开发团队坚持认为自己的这款游戏并无不妥,没有人会因为玩了游戏而去仇视社会或者去杀人,如果说社会对接受这款游戏问题……这是一款什么样的游戏呢?

游戏历史上的今天:《生化危机 4》(NGC, 北美)

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的开发耗时 5 年,而且期间各种改动,早期神谷英树曾担任过本的制作人,但因为设计理念有些不同,……两个版本一定差别,美版中敌人的攻击欲望更强,游戏难度更高,而且血腥部分没有和谐,所以都说“NGC 美版……火爆、爽快是本的一大特点 《生化危机 4》为三上真司负责的最后一部《生化危机》,但这一部的改变直接影响了后来的

版本:Early Access


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