无极修仙传·序章(Wuji Xiuxian Prelude chapter)

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《无极修仙传·序章》steam版是款修仙题材即时回合rpg独立游戏。……仙历16574年,九星连珠之时,天地灵气忽变狂暴,无数灵气汇于点,此点不断膨胀到一定大小后竟爆裂开来连同周围的空间同被撕裂……游戏特色:经典RPG游戏体验回合战斗模式体验丰富剧情

小组帖子:你们是哪里的

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OTAKU牧师: 哈尔滨人在北京 ayunero: 我是上海的 yellow: 辽宁沈阳大东区中胜街

小组帖子:[通知]V0.40更新[在游戏介绍页面左侧下载]

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(结局)解锁功能,这下游戏结束后达到一定值就能解锁不同成就。……,真不是我的锅,我更新了下UI插件就好了。……----------------------------------------V0.311.更新了下存档代码

joey1258:RX学习日志.实践篇01

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在这里我对VM的构想是这样的:首先用于存放属性,属性的类型、数量不能写死;其次为了资源管理需要统订阅物生命周期……这个属性类我是这样写的:ViewModel作为属性的所有者,属性的订阅和生命周期都在其所有者内统这里之所以选用泛型的……,而这切是V自动Log出来的,VM和类似C的脚本(temptest3)并没有进行任何操作

异常形态(Quasimorph)

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《Quasimorph》为传统的回合 roguelike RPG 融合了独无二的劫掠撤离元素:如果佣兵死亡……不惜切代价。争取线生机。……没必要用宝贵的人力资源冒险,谁也不希望看见自己的私人武装公司承担法律责任,毕竟没有人在乎克隆体的死活

恶魔城:月之轮回(Castlevania: Circle of the Moon)

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时间是 1830 年,德古拉在奥地利的古城中再度复活了... 10 年前曾经度封印德古拉的吸血鬼猎人莫斯……德古拉就在莫斯 3 人赶到之际,用魔力将修与尼森 2 人和莫斯分散。……注:于 2008 年发行的《恶魔城 被夺走的刻印》把 1797 年-1897 年间重新解释为在莫族出山前没有人能掌握圣鞭

魔理沙大陆:遗产(MarisaLand Legacy)

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故事概要直对奇怪的蘑菇魔法抱有兴趣的魔沙,不小心吃了变成 2 头身且不能使用魔法的蘑菇,为了寻找能变回原样的蘑菇魔沙踏上旅途……不仅是头身,人数也增加了魔沙的冒险,再度起航…!……游戏特征・从 2 头身到 8 头身不等的可爱魔沙闪亮登场

迷你物流(Mini Transport)

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春节无聊在家,就做了款小游戏自娱自乐。……这款游戏入手很简单,在各个节点之间拖拉线条建立连接,以便把个节点的产品运输到另个节点,生产出新的产品或者销售它……在此过程中,注意使用有限的人力资源来提高某些管线的速度,以达到整个产业链的负载均衡

东方梦零魂(TouHou Nil Soul)

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东方梦零魂是由中国大陆社团「Re 零」开发的款回合弹幕棋盘战略游戏,您将操作灵梦与魔沙调查红雾异变……希望能够在传统的回合游戏基础上,提升些特色和可玩性。……5) 细节的打磨:打击感、镜头感、动作、表情、语音…我们将逐这些细节,把它们做的更好

V! 勇者实在太嚣张 R(No Heroes Allowed! VR)

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ゆうしゃのくせになまいきだ りたーん, V!勇者のくせになまいきだR, V!……在地表繁殖特性丰富的魔物们,和我们魔王军起朝征服世界的目标迈进吧。……・魔王和女儿和可爱的魔物们齐聚堂。家居般的工作环境。・完全业绩!所征服的大地全都是你的!

版本:Early Access


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