逃离死亡堡(Escape from the death castle)

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你不知道你为什么会被关在这座城堡,但是你知道你应该逃离这里.你不知道你为什么会被关在这座城堡,但是你知道你应该逃离这里……到处都是敌人,他们绝不会放你通过,他们唯一目的就是阻挠你离开.你能做就是搜寻各个房间食物和武器,……*回合制战斗,让每个步骤都经过考虑. *属性加点系统,定制你专属人物.

会员:Dante.V.L

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:Dante.V.L

会员:Machinly v2.2.5 Alpha

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:Machinly v2.2.5 Alpha

会员:青残丨Geek丨V

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:青残丨Geek丨V

六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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4‑5第一个三角形然后,我们跳过中间的步骤直接进行最后一步。……and Cliffs当缓坡遇到绝壁情况下应该怎么呢?……所以我们来讲复用代码放到一个函数

麋鹿Studio_:有没有想学习音乐创作的小伙伴呀

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对于我来说既然开课了那肯定要讲点真东西了不能十几节课或者二三十节课就完事了其次进度还那么快能学会肯定是天赋异禀了,首先我也是音乐学院毕业所以我打算把学校四年东西结合一下合成一年来讲讲算下来差不多六七十节课……,包含了各种风格以及同人曲歌曲这种不常见也讲,好多人又开始胆怯问我说没用基础怎么?……学不会怎么

KLAP!! ~爱与惩罚~ 欢乐派对(Klap!! Kind Love and Punish: Fun Party)

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志愿成为教师的主人公(人类)成为了妖怪学校班导,为了让不成熟年轻幽魔们能够前往人类世界生活,对他们实施……黄泉学校”担任调教师,一年执教生涯结束后,她终于如愿前往人类世界,成为心心念念普通教师。……过上梦寐以求的教师生活后,她在某天收到通知,学校即将迎来友好学校留学生

HEART ISNOT DEAD:读《游戏设计梦工厂》二

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但是还没达到你预期,那么尝试再次修改--如果新想法最终能达到你预期,那么将迭代完成步骤一:头脑风暴步骤二……:实物原型步骤三:展示步骤四:软件原型步骤五:设计文档步骤六:生产步骤七:QA版本测试真正创新很少来自灵光一现……给游戏设计师建议:玩很多游戏,并尽量深入去玩他们,如果你进入游戏行业,你玩游戏时间会减少,所以很多灵感来自于你以前作为游戏玩家时所积累经验

小组帖子:有没有人有兴趣做一些研究交互叙事的游戏练手

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个人感觉学习研究这些方法,得到收获除了运用在以交互叙事为主游戏外,在其它类型游戏,也可以作为一些小亮点存在……PS:建了个群,有兴趣可以加一下,779696613,我自己也是刚在这一块摸索,大家有什么好想法都可以在群说说看……,说不定就碰到大佬一起合作 gbgabyte: 想了解下哦 一: 有没有交流q群,最近我也在研究

秘密花园(Himitsu no Hanazono)

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主人公独自住在一个公寓,隔壁搬来一个叫 Himeka Sudo 女人。……她以助理教师的身份来到花之园学院,但实际上她是一名私人侦探,被雇来解开一周前被谋杀女学生津月真江死亡之谜……你可以通过观看须藤姬香、津月伊万和佐久间玲子场景来达到

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