小组帖子:目前团队打算做一款低模的恐怖游戏,这样美术压力会小一点

indienova.com/groups/post/101343

发起:V 声明为爱发电,团队有一定的经验,但是建模解决了肯定会做(之前团队内兼职做),最好可以长期合作……,有意者可加qq详谈:928483132 V:

勇者救魔神

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在一个剑与魔法世界中,超级巨大大陆阿奎拉尼上面有5个国家,多年来各国摩擦不断,关系复杂,处于中央的是实力最强大帝国……,主角作为帝国军事学校即将毕业的学生士兵,遇到了突如其来变故,踏上了拯救魔神旅途。……游戏特性: 传统日式回合rpg

markcrab:游戏闲聊—MOD的宿命(上)

indienova.com/u/markcrab/blogread/2301

2015年STEAM上线了MOD收费,首先开放游戏主体MOD界当红炸子鸡 The Elder Scrolls……(大多数制作者到了一定的时候,就不再继续做mod了,即便是大牛也一样。你们(这些愚蠢玩家!)……有想过为什么吗?做MOD很难!到了一阶段,光靠热爱已经没有办法支撑你走下去了

网页地牢(Website Dungeons)

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公主被抓走了,她知道太多关于王国秘密,怎么?……无奈,只好派勇士们去深入地牢,干掉公主……(游戏图片来自够买了许可图库,所以似曾相识很正常 :D……)目前游戏只是完成了一部分基础 Roguelike 功能,主要是随机生成地图,按照一权重随机分布敌人和宝物等

末世天醒

indienova.com/steam/game/1828140

* 游戏操作手法上,控制基本移动键位设置其他类型射击类游戏一样键位一样,在基础上也加了一些,……比如键位12:切换枪械,键位4:榴弹发射,键位M:打开地图,至于物品拾取自动拾取* 至于游戏一些其他功能玩法需要玩家自己去开发……* 当然,大家也不要对游戏有过高期待,游戏只是本人一个毕业设计作品,因为技术知识限制,游戏中会有很多

indie 新闻官:想尝试开发独立游戏?那这份问卷调查结果你应该看一看

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虽然样本数不算太多,但从调查结果来看还是能发现一些比较有趣事实,对于那些想要成为独立游戏开发者朋友也有一参考价值……最常用语言C#C++。大部分制作组三个人以内,甚至有一半人独自完成制作。……就读游戏专业、就读相关IT专业完全自学的人在调查者中各占三分之一有近一半调查者拥有学士学位,其他人中低学历占比也很高

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #13:英国 Newcastle University 从头写个游戏引擎

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University 为例,睿哲在此处读了两个硕士学位,第一年计算机专业,第二年游戏工程,前者学费为……其二,英国申请更加容易,尤其英国硕士,英国硕士就要求雅思大学本科成绩,工科基本75分大学平均分就能上……言下之意引擎技术才更值得钻研

忍卷(NinMaki)

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故事背景 你所认知忍者是什么样潜行隐蔽专家,还是强大杀戮机器?……动作、解谜收集任务整个游戏核心。每个关卡都需要你绕过或消灭敌对生物,越过陷阱,解开机关。……所以除了需要你一定的操作技巧,还需要你利用角色独有的技能去完成关卡小谜题

小组帖子:关于游戏中的职业,职业是如何进行分类的?

indienova.com/groups/post/102703

发起:Nova-FyPu 游戏是奇幻题材回合游戏目前游戏机制存在元素机制元素标记:会受到元素断言等影响元素伤害……,路途并不代表职业,职业值得诸如武士等世俗职业可能像明日方舟一样,路途之下还有不同分支,智识下也有专门给其他提供增益角色现在问题一些名字需要重新命名……,尤其勇猛守护勇猛职业功能是什么,因为路途不代表职业,只要条件足够那么就可以不一全是大刀阔斧

钻子游戏:【白石洲往事】相关背景:再见了,白石洲!深圳最大旧改提速!一批富豪即将诞生,十几万打工仔何去何从?

indienova.com/u/zuanzike/blogread/19158

“孩子一个刚读幼儿园,一个刚读小学,好不容易申请到的学位,现在搬家,孩子上学路程太远怎么?……突然清租告示让一位妈妈感到心力交瘁,不知道如何兼顾居住孩子学位这两大问题。……它照亮着每个人来去经过,承载着深夜里难眠心酸;即便这里巷子满争吵徘徊;即便在这里对人生满怀疑踌躇

版本:Early Access


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