CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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vec2 offsetUV = (v_uv - 0.5) * irisSize +0.5;我们的虹膜大小位置已经差不多了……但是我们的眼球看上去直接贴了一张颜色贴图没有什么区别。下面我们需要做的是:为眼球赋予“神”。……如参考图所示,上面两张参考图中的眼睛显得更加生动和有活力,而下面两张则看上去非常死板,好似无机物

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/groups/post/100705

vec2 offsetUV = (v_uv - 0.5) * irisSize +0.5;我们的虹膜大小位置已经差不多了……但是我们的眼球看上去直接贴了一张颜色贴图没有什么区别。下面我们需要做的是:为眼球赋予“神”。……如参考图所示,上面两张参考图中的眼睛显得更加生动和有活力,而下面两张则看上去非常死板,好似无机物

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vec2 offsetUV = (v_uv - 0.5) * irisSize +0.5;我们的虹膜大小位置已经差不多了……但是我们的眼球看上去直接贴了一张颜色贴图没有什么区别。下面我们需要做的是:为眼球赋予“神”。……如参考图所示,上面两张参考图中的眼睛显得更加生动和有活力,而下面两张则看上去非常死板,好似无机物

陌界·启示录(陌界·启示录)

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直到一天,他的好友被饮用水污染所伤而进医院,哈迪因此前往调查污染源,才与现实面纱之下的神秘世界接触。……,并遭遇一系列危险奇遇。……游戏拥有邪恶工厂、河流、精灵森林、大海及沙滩、溶洞、巫师堡垒等诸多场景,采用回合战斗并有设计巧妙而不晦涩的解密

因果效应(Causal Effect)

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是一款文字推理游戏,共包括十余段故事。……这是一个大学生的牢骚,一次理想现实的冲撞,一段有关学业爱好的权衡的故事。……我不得不随波逐流,跟随着大多数人的脚步,在这个每个人都认为“钱”途的专业中,试图取得好成绩,顺利毕业

因果效应(Causal Effect)

indienova.com/steam/game/2498180

是一款文字推理游戏,共包括十余段故事。……试用版已发布 这是一个大学生的牢骚,一次理想现实的冲撞,一段有关学业爱好的权衡的故事。……我不得不随波逐流,跟随着大多数人的脚步,在这个每个人都认为“钱”途的专业中,试图取得好成绩,顺利毕业

kierra:探寻游戏音频奥秘,开启声音设计之旅:温影游戏音频实战特训营4.0火热报名中!

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聚焦FPS与ARPG游戏类型📼,网易、字节跳动音频设计师1V1实务指引+资质认证辅导,12周极速成为游戏音频制作人……,翘一老师拥有多年音乐制作的经验,现于字节跳动朝夕光年江南⼯室担任游戏音乐设计师。……,能接受不同的反馈多次迭代;对什么是好的声音一个基本了解快请加入我们!

回忆画册~MemoriesAlbum~

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一直到了初三毕业的那天,爱莲向夏小萌许下了一个约定......此是我们露比春天制作组第一部以当代校园为背景制作的青春恋爱喜剧视觉小说……一直到了初三毕业的那天,两人考入了不同的高中,于是,爱莲向夏小萌许下了一个约定。……人物简介爱莲主人公夏小萌配音演员:闲踏梧桐本女主角之一,爱莲从小学就是同学,初三被分到同桌后关系开始变得亲近起来

《我和她(护士)的研修日志》(The 2nd page of the medical examination diary: Another story of exciting days of me and my)

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一天,主人公为了保护她,从楼梯上摔了下来。……,从4年的护士学校毕业后,在本舞台的大学医院工作了2年左右。……在高中毕业后与青梅竹马的主人公疏远了一段时间

我和她的研修日志(Boku to Nurse no Kenshuu Nisshi)

indienova.com/game/boku-to-nurse-no-kenshuu-nisshi

一天,主人公为了保护她,从楼梯上摔了下来。……,从 4 年的护士学校毕业后,在本舞台的大学医院工作了 2 年左右。……在高中毕业后与青梅竹马的主人公疏远了一段时间

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