小组帖子:腾讯光子 《最强魔斗士》3D 开发优化经验分享 | Cocos 技术派第14期

indienova.com/groups/post/92500

小游戏注册这款游戏名字时间是 2019 年 8 月 15 日,也就是到现在已经打磨了足足 8……制作,粒子系统时间轴动画系统能满足所有需求,应用到程序也非常方便。……,希望更多玩家可以体验到这个玩法深度乐趣~对于各个岗位上手 Cocos Creator 3D 是否有什么建议呢

小组帖子:腾讯光子 《最强魔斗士》3D 开发优化经验分享 | Cocos 技术派第14期

indienova.com/groups/post/92501

小游戏注册这款游戏名字时间是 2019 年 8 月 15 日,也就是到现在已经打磨了足足 8……制作,粒子系统时间轴动画系统能满足所有需求,应用到程序也非常方便。……,希望更多玩家可以体验到这个玩法深度乐趣~对于各个岗位上手 Cocos Creator 3D 是否有什么建议呢

USC 游戏设计留学日志 Chapter.3 Indiecade & Career Fair

indienova.com/indie-game-news/usc-imgd-chapter-3/

每几周下来都会发现自己心态一些微妙变化,也许这些日志对于我来说最重要就是记下来这些心态思考。……,只是互相介绍一下了解情况频台,所以我只对方聊了聊比如招聘要求什么时候开放岗位之类……在大下午排队晒了……跑去找 Andreas 聊了聊不想给玩家强制引导,但是又希望给玩家特定体验怎么,以及不同玩家对不同因素理解不一样导致引导带来了完全相反效果怎么

夙夜:USC游戏设计留学日志 Chapter.3 Indiecade & Career Fair

indienova.com/u/lucy94920/blogread/11231

每几周下来都会发现自己心态一些微妙变化,也许这些日志对于我来说最重要就是记下来这些心态思考。……,只是互相介绍一下了解情况频台,所以我只对方聊了聊比如招聘要求什么时候开放岗位之类……在大下午排队晒了……跑去找Andreas聊了聊不想给玩家强制引导,但是又希望给玩家特定体验怎么,以及不同玩家对不同因素理解不一样导致引导带来了完全相反效果怎么

小组帖子:寻找会配游戏音效的人和会做2d特效的人序列帧动画表现形式(要求很简单大学学过或工作有涉及的都可以)

indienova.com/groups/post/102975

工作时间主要是线上周末开发,并非全职,要求的话三点:第一个是要求在广州这边。……第二个是要求愿意接受上线分成制。第三个是愿意每月会有一到两天周末时间来对接。……2d特效的话就是纯手搓或者买现成了,音效就是资源了,找适配就行

量子联盟(Quantum League)

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与过去未来自己战术性组队,参加令人兴奋 1v1 2v2 比赛。……在这个平行宇宙中,对时间旅行操纵改变了我们印象职业体育面貌。……◎ 多种不同的游戏模式 - 包括 9 个不同竞技场内死斗占领据点模式

大正×对称爱丽丝 episode 3(TAISHO x ALICE episode 3)

indienova.com/steam/game/1515890

每一个男主角故事都是独立,是角色立场关系也会有所不同的“系列作品形式”。……那么最终在你冒险,这个故事将会变成什么样呢?……一天,女主角收到了一份恐吓。信里写着奇怪内容

小组帖子:手游,有偿寻靠谱美术,价格好谈

indienova.com/groups/post/100553

发起:Leon hello,我们是苏州一个小组,目前在开发一个西幻背景挂机类游戏,寻UI设计原画……,需要游戏里的物品图标、怪物原画、技能图标以及整个游戏UI设计等。……有偿,价格好谈,坐标苏州可线下交流优先,有意加QQ:76271950

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/indie-game-development/cocos-creator-human-rendering-eye/

这是因为虹膜正前方一个液泡结构,而整个眼球又包裹在透明巩膜,所以眼球是一个整体流线型,在正前方小突起球体……但是我们眼球看上去直接贴了一张颜色贴图没有什么区别。下面我们需要做是:为眼球赋予“神”。……这样无论任何环境和角度,角色眼睛永远星辰大海

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/u/cocosengine/blogread/29686

这是因为虹膜正前方一个液泡结构,而整个眼球又包裹在透明巩膜,所以眼球是一个整体流线型,在正前方小突起球体……但是我们眼球看上去直接贴了一张颜色贴图没有什么区别。下面我们需要做是:为眼球赋予“神”。……这样无论任何环境和角度,角色眼睛永远星辰大海

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