小组帖子:从零开始的小游戏开发之第一篇

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游戏引擎我选择是cocos,目标是打算发布微小游戏.之所以这样选择是因为加过一个群有位dalao……现在打开发现出了很多新版本,更新好快啊.我现在用V2.3.3,也就是四月份版本,当然用新版本也是没关系……:不好玩没人玩怎么,有些东东我做不到怎么.有人经过考验做出自己游戏了,我相信我遇到问题也一定曾困扰过这些人

勇敢兔兔探险队(LAPIN)

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兔子们把公园干草箱里的草搬回洞穴食用,艰难地过着每一天。……小白兔莉贝和同住在洞穴其他兔子,“队长”、“比安卡”、“何塞”、“蒙布朗”一起,开启了赌性命探险之旅……通过照片可以查看照片中兔子们回忆!(*在抢先体验版中可以解锁1个“队长”番外故事

烛梦灯(The Dreams of Candlelight)

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刚留学归来苏林枫因为一时好奇,便开始找寻 16 年前大姐结婚时候全家福照片。……而那个人又是谁……又为何会出现在全家福?父亲既然深爱母亲却为何绝口不提关于母亲事?……母亲当年死真的是单纯难产还是……?被锁房间……隐藏的照片……十六年前……究竟发生了什么?

小组帖子:《MGS2SR》战斗UI系统#2 复刻合金装备V战斗UI系统

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发起:shoshiiran 复刻 合金装备V战斗UI系统。……我也是MGS粉 gbgabyte:我微:gbgabyte shoshiiran: @gbgabyte……#1 这个项目 我是免费发布

星际拓荒:眼之回声(Outer Wilds: Echoes of the Eye)

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一张无法解释离奇卫星照片,一场新开博物馆展览,引发了最后一次蛮荒旅程。……面对太阳系埋藏最深秘密,你是选择抽丝剥茧,层层揭谜,还是选择将某些宇宙奥妙留在黑暗深空?……月球上的外星人遗迹是谁建造?能否停止无尽时间循环?答案在最危险太空区域等待着你

柚子猫独立游戏:美术资源制作——树

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RGB变成运动方向XYZ,这样树叶就能动啦~v.vertex.xyz += (v.color.rgb……= normalize(v.vertex.xyz);v.normal.xyz = lerp(v.normal.xyz……(虽然他只是来我们游戏打酱油~)

六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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就像对边界连接处做一样,我们要在 HexMesh 类为顶角连接处创建新三角剖分方法。……and Cliffs当缓坡遇到绝壁情况下应该怎么呢?……所以我们来讲复用代码放到一个函数

【风农翻译】像素宝典 #12

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v=9ByQoGs992Y植物 3又是一节关于植物教程!我比较喜欢这些。……这节我主要集中在参考着照片来画更写实一些纹理,和热带,丛林植物。……建议多找参考照片之类

分手装修:终极版(Tools Up! Ultimate Edition)

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工具和安全帽,我們要做一些家庭改造。《Tools Up!》……在龐大公寓大樓,你要想方設法裝修越來越錯綜複雜房子,以滿足租戶各種要求,而這些要求往往都很奇怪……、1v1v1、1v1v1v1等等

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

indienova.com/u/1149119967/blogread/25911

Stencil里边指令老生常谈了,原理和一章非欧世界内物体一模一样,虚像在其余地方时,因为 Ref……注释也有详细解释。需要注意是经过镜像反转,位置发生了变换,位置陷入了镜子世界中。……Shader和材质给到镜子物体身上并在镜子Shader中写入Stencil指令:(和一章非欧世界面片

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