arthliant:六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/u/arthliant/blogread/4009

NE, E, SE, SW, W, NW}[spoilerblock text="枚举 enum 是什么……HexDirection.SE,cells[i - width]);}}[spoilerblock text="为什么需要做……我们现在要将三角形回来。先考虑连接着当前方向前一个方向邻居的那个小三角形

六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/indie-game-development/hex-map-part-2/

cell.SetNeighbor(HexDirection.SE,cells[i - width]);}} 为什么需要做……我们现在要将三角形回来。先考虑连接着当前方向前一个方向邻居的那个小三角形。……Figure 4‑2:过于复杂的网格 为什么我们不一开始就这样做呢?

杉果娘:听说JRPG死了?我看不一定

indienova.com/u/ceasia/blogread/31421

我们跟随主人公在不同世界勇敢历险、结识伙伴、拯救世界的过程往往需要几个月甚至一年。……有不少玩家表示,不理解为什么现在还要采用回合。……以 2001 年的《最终幻想10》为例,本在传统的回合战斗的基础上进行了改进,战斗时并非敌我双方一人一下的时间轴

小组:Made In China (创建人:高能crazy)

indienova.com/groups/235

5名 建模(普通的人物建模和一些别的建模):5名 宣圌传(宣圌传动画等):2名 策划(剧本……,核心玩法等):2名 美工(配合网站圌作和建模等人):???

游戏历史上的今天:《光明与黑暗》(北美)

indienova.com/history/328

玩家需要在地牢中救出三个角色,而这款游戏比较特别的一点是:你可以选择救出全部或者干脆无视这些角色,不过故事的剧情会根据你的选择发生变化……世界地图这款游戏的操作方式与同一时代的其它角色扮演游戏(例如《勇者斗恶龙》和《巫师》)基本相同,都是探索地牢,随机遭遇怪物和敌人,并且进入回合的战斗……其他三分别是《最终幻想》、《勇者斗恶龙》和《伊苏》

地球人的侵攻(Attack of the Earthlings)

indienova.com/steam/game/621930

《地球人的侵攻》(Attack of the Earthlings)是回合的潜行战略游戏,充满了黑色幽默的喜剧风格……您需要捕猎公司员工,依靠他们制造出强大的异型军队,彻底摧毁加拉托利公司。……v=nTmNIbTnct4

地球人的侵攻(Attack of the Earthlings)

indienova.com/game/attack-of-the-earthlings

《地球人的侵攻》(Attack of the Earthlings) 是回合的潜行战略游戏,充满了黑色幽默的喜剧风格……您需要捕猎公司员工,依靠他们制造出强大的异型军队,彻底摧毁加拉托利公司。……v=nTmNIbTnct4

小组:乌托邦工作室(创建人:Allendanny)

indienova.com/groups/1090

武汉业余独立游戏

无遮:去月球:结果往往不比过程更重要

indienova.com/u/wuzhe/blogread/1053

我急不可耐的表达了自己的观点,然后信心满满的跟同事许诺:“我会去看更多的开发者的资料,然后认真的玩一玩……不过这游戏推出已经好多年了,续一直没能完成。……我爱急迫的发表自己的言论、爱打断别人的话语,爱听到只言片语后就开始自己脑逻辑,然后做出判断

孤岛危机:弹头(Crysis Warhead®)

indienova.com/steam/game/17330

2007年,年度最佳PC游戏续:扮演 Skyes 小队的士官长去迎接新的战斗。……Crysis Warhead 是一款独立资料片,不需要 Crysis 就可运行。 *PC GAMER

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.06 秒(地球人时间)