indienova.com/groups/post/963
小P的躲浪灵感很明显就是来源于这里。不过好像直接做鸟更可行。……于是队长大腿一拍,我们来做鸡,啊不对,来做鸟吧。于是浪来了就诞生了。……辛苦各位组员,今天无论最后结果如何,很开心这次的相遇
indienova.com/game/unmetal
- 欺骗、适应,并做任何必要的事情来逃跑……有时候你不得不冒充一只猫。……- 享受审讯的快感,你得向一个中尉解释你的大逃亡的具体细节——他试图在一份复杂的报告中仔细检查杰西的每一个字
indienova.com/groups/post/783
发起:方程 若说满足对话文本写作的需要即可,文稿排版软件、代码编辑器,甚至Windows自带的txt编辑器都可以……例如实现这种效果[N] 我们今天准备做点啥呀?[1][W] [2] 吓?……无有时代: 曾经我也思考过这个问题……结果就是,还是手写加txt吧……懒 eastecho: 高亮标记的话
indienova.com/u/asukalin/blogread/13302
我不懂透视理论也不太懂平面设计,也知道P5S的标题logo图是多么让人心糟。用眼看一看就知道了。……同一构图混合多个不同的透视空间,P5S不是第一个了,马里奥奥德赛的标题logo也用了这种设计。……为什么别人奥德赛的看着就让人那么开心,P5S的看着就让人心想“即使买回来也要把封面撕掉”啊?
indienova.com/u/cocolate/blogread/1493
第一种算法先上一张图这是我最早拍脑袋凭着感觉写的一个算法结果,给定区域长宽和分支概率,可以生成一张迷宫图……而 图 的基本组成是 点 与 边 ,对于一个待处理的迷宫,我们做如下转换。……下为运行结果前者为Kruskal,后者为Prim。白路黑墙
indienova.com/game/the-westport-independent/
审查下属送上来的每一篇文章,手握一条条时事消息的生杀大权,根据自己的逻辑判断,择取合适的内容作为当日头条,并依次进行恰当排版……也就是说,你就是掌握着西港市舆论动向的意见领袖,手中每一条消息的最终结果都将影响当地居民、政府以及各大势力的未来
indienova.com/groups/post/1756
发起:夕 个人做游戏。很自由,想怎么玩就怎么玩。不用考虑市场,不用考虑成本与回报。……结果,游戏开发进度不理想,没钱了。没办法,还是得上班。……(此图与本游戏无关,就放这里好看。)
indienova.com/groups/post/29954
注:绝大数素材来源于网络,仅为学习使用(极个别是自己绘制的)行走图素材新建Sprite,将序列图纹理素材导入……右边的钥匙标记,可以快速添加动画 添加RayCast射线检测,用于简单碰撞 添加脚本,实现控制,脚本未做清理……if typeof(p.result) == TYPE_ARRAY:print(p.result[0]
indienova.com/groups/post/30001
发起:JKLLIN 新配图~_(:з」∠)_ ∞™ ≠ 52Cº: 喜欢!……S.P.Y.: 喜欢 ffnumber1: 超马,塞尔达,超马3d
indienova.com/game/killer-vegetable
开发:鬱薔薇檸檬(UtuBaraLemon)。发行:鬱薔薇檸檬(UtuBaraLemon)
版本:Early Access
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