小组帖子:横板解谜游戏《鬼市》寻找程序员

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由于任何rm之外游戏引擎都超出我们能力范围,于是想来indienova寻找程序媛/猿。……具体报酬请加我微信聊。……我们美术剧本策划配乐全都齐全,就差你了:')联系方式 微信:jw820977 更具体和游戏有关信息欢迎加我微信讨论

六角网格的实现

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一旦创建好坐标系并实现求相邻网格的方法,就可以运用基于图论算法来求解移动范围,寻路搜寻等诸多问题。……只有当你实现了三维笛卡尔坐标系时才能进行这些运算,但我这里选择用 q, r, s 来命名,没有使用传统命名方法……还有一种方法也可以用于存储节点-边类型图结构,预先计算所有的边并且显式地存储它们

小一工作室:《萌物 X 魔物》 Demo版本展示视频

indienova.com/u/fevergin/blogread/9474

录了一天累死了,第一次录视频,真的是累死了,在这小小抱怨一下,哈哈~ Demo在明后天可以出炉,各位朋友可以添加……《萌物 x 魔物》交流群 :836421259(q群) 《萌物 x 魔物》交流群 :836421259……(q群)博 :https://weibo.com/smalloneiitw:https://twitter.com

小组帖子:历史游戏研究学者J.Hiriart和他5天后在上海的工作坊

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:00-16:00 ,11/29 13:00-16:00价格:380元人数:10其他要求:本科及以上学历学生在过去十年中……在许多方面,这种新媒体特殊启示提供了审视过去方法,并在博物馆在线网站和教育环境中传达历史和文化意义……在第二天,该项目将被具体化为一个功能实验文物,并结合了原型技术和游戏测试方法进行开发

小一工作室:《Moester X Monster》 手机壁纸

indienova.com/u/fevergin/blogread/9438

我们美术大神在优化资源时候,顺手出了一份手机壁纸!美赞!赶紧呈上!……--------------------------《萌物 x 魔物》交流群 :836421259(q群……)博 :https://weibo.com/smalloneiitw:https://twitter.com

战棋三国·英雄(战棋三国英雄)

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游戏以三国题材为故事背景,讲述刘关张三兄弟合伙创业故事,美术风格为Q版卡通风格。……;多样武器打造、装备升级、宝物收集系统;独特军师系统,为玩家带来愉快游戏体验。……:战棋三国英雄微信公众号:DreamersStudio博:战棋三国英雄

小组帖子:重庆独立游戏

indienova.com/groups/post/32771

胡霁: @Magic#5 可以加个微信先沟通沟通,我后来都没上来了,但做了个游戏发了。……我微信 huji624 胡霁: @elcsheep#6 可以加个微信先沟通沟通,我后来都没上来了,但做了个游戏发了……我微信 huji624 Lefland: 打算年中去旅行,顺路去各地拜访下独立游戏团队,或许会路过重庆

小组帖子:寻有想法的成都程序

indienova.com/groups/post/100688

liao24hoho: 你好 我是有想法程序,加我vx Feiyin0405 YivanLee: 你好……,我是有想法技术美术,加我微信:SuperPandaGX ifeuille: 组个群呗,交流交流。……微信LovePeach137

匿名信:失心者(Stayer)

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匿名:失心者, Stayer。开发:元气工作室。发行:原力互娱。发行日期:2019-03-09。……一封突如其来匿名打破了一切,实习警探满满跟随信件来到了早已废弃十三中学。时光荏苒,物是人非。……官方玩家 QQ 交流群:920954861 博:@ 原力互娱 微信公众号:Forcegames

joey1258:RX学习日志.08

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在.Net编程中有这样一种风格,可以以方法名Begin开始的方法,和方法名以End开始的方法,还有标志性……现在,我们已经介绍了查询操作第一步:创建可观测物队列。……现在,我们学习了如何创建一个观测物队列,接下来我们将要学习可以查询可观测物队列操作

版本:Early Access


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