小组帖子:团队爆肝2个月,《宗门志》终于上架Steam了

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1月时候第一次上传了我们游戏,那时候是真没想到这次公开会给我们帮助这么大。……4,为什么不做宣发?答:人手问题。我们团队一直觉得专业事交给专业的人做是效率最高。……1.战斗系统,目前已经实现飞剑系统,技能附加附加效果,调整了打击感,加强了敌人AI,更新了新模型

潇湘仙居:【修仙】开发日志七(开始进行门派玩法制作,以及招人)

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主殿:类似LOL中主水晶,被破坏标志着这么门派毁灭副殿:点科技树地方铸造殿:打造道具地方,可以委托……NPC,也可以自己打造殿:炼药地方,和铸造殿一样园:养殖灵药地方修炼房:顾名思义弟子房:人口奇观……盈利方式就是爱发电这没啥好说,游戏上架赚多少大家分多少

大进:《丸霸无双》作者用左右手互搏录制的战斗视频

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各位同学们老师们大家,本次更新内容是一部视频,展示了《丸霸无双》中一场普普通通战斗,犊子与黑白脸……这场战斗是如此普通,就像每天来去匆匆我们。相信细心你已经发现了,王老丙改姓黄了,没错!……相信细心你又又发现了,角色击杀效果和预告片中不一样了,没错!预告片中慢镜头效果设计上有bug!

GuiGui:《前境》开发日志03:主画面完成

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所以其实并没有增加多少用来做游戏时间,大部分时间还是用来谋生,想想真是悲哀……,不说那些不开心了……上次说我想做出来星空的效果,于是我了一堆“星星”:反复筛选后,最终实现效果是这样:不知道你们什么感觉……现在这版本demo用的还是设计好关卡,因为想尽快把最终画风推出来,下阶段就会重点研究关卡自动生成

伏魔人偶:万象(fumorenou-wanxiang)

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搜不到群号可以本页面右侧链接加群) 关于游戏前言几年前因为玩人生重开模拟器类游戏有点上头,突然有个大胆想法……,废话就说到这里,让我们回归正题:游戏介绍关于本游戏转生为一只可能会被老婆吃掉蜘蛛精(或者是要把老公吃掉蜘蛛精……转生者可以选择加入不同的宗门和势力,参与门势力任务和活动,提升自己在门势力中地位

薇尔与小迪(Vigorus)

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尔与小迪》是一款以节奏玩法为主2D横版平台闯关游戏。……失去记忆的薇尔究竟在为何而战,又是谁在阻止她在仿佛黑童话般世界中找到出口?……关于我们各位!我们是独立游戏开发团队hagicians

奇异人生 重制版(Life is Strange Remastered)

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重制版全新升级视觉效果与动画,为角色和故事注入新生命。……发现自己能力后,迈克斯能力从一场斗争中,救出她的好闺蜜克洛伊普莱斯。……这对闺蜜随即开始调查她们同学秋安珀神秘消失事件,揭开阿尔卡迪亚湾黑暗秘密

茶多酚:Logo真实难画

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画了半个logo,感觉还没之前临时用的效果好……

potion:RunningDead终于发布了,写篇开发Review

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做了这么多年积累,真正要自己做时候会发现一切都是水到渠成,没什么难度。……例如一个小功能,是程序写代码实现动态效果好,还是写死,或是美术直接动画效果来做,亦或是设计上妥协更换需求效果……我在行业里这么多年,很少有见过策划理解这个,甚至和程序区讨论FSM设计

WesleyWeatherly:2022-3-15 故事情节 第一章

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1123-1126现场烟雾缭绕,但是没人抽烟,是喷雾营造出来的效果,很有迷幻感觉。……我对于喜欢东西,从来不犹豫。我也不知道,为什么对于这么好喝酒,这里才卖60元。……听不清说话,不蹦迪的话真没什么好玩。好吧,我要去蹦迪了。啊~尴尬啊,丢人啊,我脸都没了

版本:Early Access


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