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1月的时候第一次上传了我们游戏,那时候是真没想到这次公开会给我们帮助这么大。……4,为什么不做宣发?答:人手问题。我们团队一直觉得专业的事交给专业的人做是效率最高的。……1.战斗系统,目前已经实现飞剑系统,技能附加的附加效果,调整了打击感,加强了敌人AI,更新了新的模型
indienova.com/u/deemo/blogread/28255
主殿:类似LOL中主水晶,被破坏标志着这么门派的毁灭副殿:点科技树的地方铸造殿:打造道具的地方,可以委托……NPC,也可以自己打造药殿:炼药的地方,和铸造殿一样药园:养殖灵药的地方修炼房:顾名思义弟子房:人口奇观……盈利方式就是用爱发电这没啥好说的,游戏上架赚多少大家分多少
indienova.com/u/ngrandmarch/blogread/11420
各位同学们老师们大家好,本次更新的内容是一部视频,展示了《丸霸无双》中一场普普通通的战斗,犊子与黑白脸……这场战斗是如此的普通,就像每天来去匆匆的我们。相信细心的你已经发现了,王老丙改姓黄了,没错!……相信细心的你又又发现了,角色击杀效果和预告片中的不一样了,没错!预告片中的慢镜头效果设计上有bug!
indienova.com/u/guigui/blogread/1515
所以其实并没有增加多少用来做游戏的时间,大部分时间还是用来谋生,想想真是悲哀……好,不说那些不开心的了……上次说我想做出来星空的效果,于是我了一堆“星星”:反复筛选后,最终实现效果是这样的:不知道你们什么感觉……现在这版本demo用的还是设计好的关卡,因为想尽快把最终的画风推出来,下阶段就会重点研究关卡的自动生成
indienova.com/steam/game/3417180
搜不到群号可以用本页面右侧的链接加群) 关于游戏前言几年前因为玩人生重开模拟器类的游戏有点上头,突然有个大胆的想法……好,废话就说到这里,让我们回归正题:游戏介绍关于本游戏转生为一只可能会被老婆吃掉的蜘蛛精(或者是要把老公吃掉的蜘蛛精……转生者可以选择加入不同的宗门和势力,参与宗门势力的任务和活动,提升自己在宗门势力中的地位
indienova.com/steam/game/1840150
《薇尔与小迪》是一款以节奏玩法为主的2D横版平台闯关游戏。……失去记忆的薇尔究竟在为何而战,又是谁在阻止她在仿佛黑童话般的世界中找到出口?……关于我们各位好!我们是独立游戏开发团队hagicians
indienova.com/steam/game/1265920
重制版全新升级的视觉效果与动画,为角色和故事注入新生命。……发现自己的能力后,迈克斯用她的能力从一场斗争中,救出她的好闺蜜克洛伊普莱斯。……这对闺蜜随即开始调查她们同学瑞秋安珀神秘消失事件,揭开阿尔卡迪亚湾黑暗的秘密
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画了半个logo,感觉还没之前临时用的效果好……
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做了这么多年的积累,真正要自己做的时候会发现一切都是水到渠成的,没什么难度。……例如一个小功能,是程序写代码实现动态效果好,还是写死好,或是美术直接用动画效果来做,亦或是设计上妥协更换需求效果……我在行业里这么多年,很少有见过策划理解这个,甚至和程序区讨论FSM的设计
indienova.com/u/wesleyweatherly/blogread/30523
1123-1126现场烟雾缭绕,但是没人抽烟,是用喷雾营造出来的效果,很有迷幻的感觉。……我对于喜欢的东西,从来不犹豫。我也不知道,为什么对于这么好喝的酒,这里才卖60元。……听不清说话,不蹦迪的话真没什么好玩的。好吧,我要去蹦迪了。啊~好尴尬啊,好丢人啊,我的脸都没了
版本:Early Access
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