小组帖子:上海 业余时间找原画/主策划伙伴一起研究单机向动作游戏开发

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发起:悠悠此生 想尝试自己创新和突破,希望能有志同道合伙伴,可能需要一定的工作经验(感觉得3-5年起步……要求高是因为做游戏并不是开玩笑,我也需要对团队其他成员负责人。其他职位若有兴趣可私聊。……网上找了2张借鉴意义 原画供参考 kcxs: 什么类型?

拿破轮:缺美术,程序,本人就一枚光杆司令,喜欢这游戏的人也可以找我,给我支持!!!

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7)技能学习要求对武器和等级上的要求,不合适技能和武器,装备等可以出售于商人去换些需要药水或技能……,装备什么的。……游戏采用即时模式,通过摇动摇杆和点触普通攻击,小技能,大招来攻击怪物和BOSS,在一定的预判可以点触需要体力闪避

茶多酚:平时用工具是ANSYS的主美学习像素图

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本科机械工程,工作水声工程,平时用ANSYS画图,像素图经验见头像主美从0开始学画像素头像故事 主程在角色和场景交互上碰到了问题……“托里拆利不是番茄配色么,还有个小马甲”“之前是这个配色来着”“我说啊,我们是不是先把角色颜色和服装一下……6个小时除以40是9分钟”“那你九分钟能画出什么东西先试试看”“帮我计时”“为什么是绿?”

伏尔加维京(Volgarr the Viking)

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Völgarr the Viking, バイキングをVolgarr, 維京人沃爾加。……骁勇善战维京人再战江湖,超写实战斗风格将会让你感觉到这款游戏挑战所在,不断刷新怪物要求玩家不能停下自己脚步……—— 假如没有血量怎么,不用担心是根据自己身上装备来决定玩家能够承受多少次攻击

小组帖子:【上海】类VRChat寻找U3D和美术合作

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2、需对动画角色行为定的审美理解,根据角色特定性格来重构出符合角色特征动作。……、毛发、衣物以及肢体都会有相应连带反应,要求你角色动作真实且情感明显。……方便的话加V 876068528

HoshikawaGinza4Chome:Yaiba - ChillyRoom Demo

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2 离散特点那么既然选择了“离散空间”作为主题,那么离散到底和其他连续空间动作游戏有什么不同?……同时还有一个没有去探索方向是,被角色逼到房间边界时是否可以定的劣势,比如撞墙会硬直,而角色则需要思考如何脱离这个劣势位置……动作清晰和较长前摇,如魂系列一样,要求玩家对于自己行动更加清晰思考,在YAIBA当中则除了速度和伤害

小组帖子:(猎头)寻u3d引擎、客户端开发,地点北上深杭→402189760@qq.com/18050312096

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、插件开发及相关SDK接入;3、参与Unity3D手游项目的性能分析和优化及技术难点攻坚,对游戏品质和性能负责……职位要求:1、本科及以上学历,计算机相关专业;2、3~7年Unity引擎项目开发经验;3、熟练运用C#……、熟悉Direct3D硬件管线和可编程管线,渲染管道优化经验,良好shader开发经验;6、良好编程习惯和风格

傅老師:[CONSTRUCT 2範例] 自行實現Platform sustain功能

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在遊戲設計程式教學基礎課中,我們通常會要求同學自行嘗試實現古典物理重力定律:1.……V = Vo + gt2.……設g值最小值,以免減扣至0造成飛翔 http://pan.baidu.com/s/1c2tdReK

taomee:《赛尔号》周年庆活动第三弹 经典刻印原价直售回归!

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”系列刻印原价直售回归; 值得一提是,被玩家津津乐道“十年、V10”系列刻印将在本次周年庆中,以原价直售方式回归……在十年系列刻印中,“十年·筑梦”及“十年·磨砺”凭借其顶级速度加成属性,能够使精灵在对局中先发人。……还请诸位赛尔们一多加留意B站官方号和游戏官网哦!十二年,青春不散场,我们一同见证!

Brainagi:《墨盤》隱私政策

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任何《墨盤》平臺用戶如從事上述活動,一經發現,《墨盤》權立即終止與該使用者服務協。……(c) 根據法律的有關規,或者行政或司法機構的要求,向協力廠商或者行政、司法機構披露; (d) 如您出現違反中國關法律……,應被投訴人要求,向被投訴人披露,以便雙方處可能權利糾紛; (f) 在《墨盤》平臺上創建某一交易中

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