veenzhong:[行尸走肉第二季]没有正确答案的世界

indienova.com/u/veenzhong/blogread/2840

其它一切都不重要,都不重要肯尼变得暴躁起来变得越来越像当初的卡弗一样队友开始打起自己的小算盘然而我知道肯尼只是想保护克莱……第二季完结了,第三季之前还有两个番外,我还是会去继续玩我很好奇究竟高墙之内的世界怎样的。……丧尸来了怎么?吵一架就好了!分赃不均怎么?吵一架就好了!意见不合怎么?打一架就好了!

霹雳趣味大竞赛(Smash T.V.)

indienova.com/game/smash-tv--01

这一年 1999 年。世界上最受欢迎的电视节目“Smash T.V.”……Smash T.V.……它保留了该游戏的疯狂风格和双摇杆控制方法,但增加了大量的血腥、暴力、一丝讽刺和最重要的双人模式

Nova-2N7SZc:不止热血与温馨!《龙之谷世界》新版本多重惊喜火热来袭!

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/37230

  选择在震天的战鼓中为荣耀而战,还是在一方天地里享受片刻宁静?……9月19日   选择在震天的战鼓中为荣耀而战,还是在一方天地里享受片刻宁静?……,战术布局比个人操作更重要

夙夜:USC-IMGD留学之旅 · Chapter.0:申请

indienova.com/u/lucy94920/blogread/7738

本篇将记录我从本科毕业到工作及最终选择留学,和留学申请过程中的心得和经历。……国内的游戏设计项目还在起步阶段,日本因为文化传统基本都是本科毕业进公司才作培训,相关教育一般专门学校而不是大学……我的观点技能美术/程序至少有一个要点一点,因为很难只就“设计”对你的能力进行评判,学校大多数还是会喜欢已经有一些开发能力的申请者

USC-IMGD 留学之旅 · Chapter 0:申请

indienova.com/indie-game-news/application-for-usc-imgd/

本篇将记录我从本科毕业到工作及最终选择留学,和留学申请过程中的心得和经历。……国内的游戏设计项目还在起步阶段,日本因为文化传统基本都是本科毕业进公司才作培训,相关教育一般专门学校而不是大学……我的观点技能美术/程序至少有一个要点一点,因为很难只就“设计”对你的能力进行评判,学校大多数还是会喜欢已经有一些开发能力的申请者

金盟:我的关卡设计流程

indienova.com/u/gnemnij/blogread/4385

环境事件那些与玩家关联不大而自己发生的事件,比如一个村庄场景背景中不停吆喝的小贩。……指引·这里有什么重要的NPC吗?·有哪些事件?它们哪种类型的?……(战斗房间还是过道)还是小?·这个房间有敌人吗?他们在哪里?·如何进入和离开这个房间?

我的关卡设计流程

indienova.com/indie-game-development/my-level-design-workflow/

环境事件那些与玩家关联不大而自己发生的事件,比如一个村庄场景背景中不停吆喝的小贩。……指引这里有什么重要的NPC吗?有哪些事件?它们哪种类型的?我们希望玩家在这个关卡里体验到的是什么?……(战斗房间还是过道)还是小?这个房间有敌人吗?他们在哪里?如何进入和离开这个房间?

小组帖子:寻找修仙爱好者

indienova.com/groups/post/43167

有兴趣了解可加微或QQ 351302271(微也可搜到) 越陌丶度阡: 美术很重要,首先你要先找到个美术

小组帖子:正在开发大学生题材的养成类游戏,有感兴趣的人吗?正在寻找可以长期合作写文案又能做杂活的策划以及画师。

indienova.com/groups/post/92569

不过有些话还是要提前在这里说,游戏制作不是容易的事,尤其我们这种目前用爱发电的小组,如果你真的感兴趣想要参与制作就请抱着无论如何都要坚持下去的想法……2年甚至3年的这种糟糕的情况,所以在制作途中有遇到什么事只要联系上我说明情况就行,我可以理解你可以先手头更重要的事情好后再继续制作……Angeliclovewind: 你的QQ号个人的还是群号? 308718266: QQ号

终结者:黑暗命运 - 反抗(Terminator: Dark Fate - Defiance)

indienova.com/game/terminator-dark-fate-defiance

玩家在战场上的战术和选择会对整场战斗产生深远影响,这些行动将决定其他派系和游戏角色会与你结盟,还是与你为敌……每一个决策都至关重要,影响着联盟、任务以及全人类的生存。……在小规模战斗和在线多人比赛中测试你的技能,并在 1v1 和 2v2 比赛中与 AI 或真实玩家竞争

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.08 秒(地球人时间)