小组帖子:杭州soulslike类黑魂独立游戏项目招人

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现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……有专研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。扎实基本功。……3.2d美术一名pixiv或其他网站大量习作擅长画人物擅长像素美术

tradimo:1920年和今天的股票市场有何差别?

indienova.com/u/tradimo/blogread/286

现在的美国股市很多为了保护投资者利益而制定的规则,避免市场操纵的情况,这些规则在1920年不存在的……您在游戏中所能交易的股票类型都是按照该时代背景中的产业设计的:-汽车-大众传播-餐饮-家用电动设备新发明……知道为什么?1920年代大家都是股票市场致富,一直到崩盘时才倾家荡产

炒作:让游戏行业自行包装历史的危险性

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课程一开始,我问多少人玩过《上古卷轴 V:天际》(The Elder Scrolls V: Skyrim……他们需要一年的时间来发现这些缺陷?他们不敢那么早批评这款游戏?……国王密使》系列的魔力,除了,你知道的,画质、对话、角色个性、游玩风格、配乐和历史背景都不一样了,而游戏将假装什么都没有损失

compass:吐槽汇总

indienova.com/u/astray/blogread/34335

就是我又在读大学本科了,然后要考研。……但是考研需要复习的辅导书,然后我就去书店里找,结果所有的书店里都没有。……但是关于怎么搞工作室,怎么创业,自己真没有仔细研究过有没有靠谱的书籍

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #12:University of Skövde 这次先聊 Serious Game

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关于申请由于我交流学生,所以申请过程可能没有参考性,就说一些我知道的过程吧。……因为研究生课程,需要相关专业的本科学位证书、及英语水平认证;建议在准备申请的时候先联系那边的老师,老师会给你很多帮助……学校课程设定瑞典舍夫德大学包含本科、硕士及博士;本科3年,学位设定包括 Game design、Game

EMan:三角战机XXXX发售啦

indienova.com/u/eman/blogread/24281

可能因为缺少宣传再加上游戏画面简陋,并没有多少人感兴趣,会进行反馈的更是少之又少了。……然而在家里这么早起来“打游戏”会被嫌弃的。……(看来还是摆脱不了考研考公233)(通篇没主语233)

indie 新闻官:今天晚上一起看Nindies吧

indienova.com/u/news/blogread/3803

如果你对独立游戏感兴趣的同时也是个Switch玩家(另外还能熬夜的话),那千万不要错过这次直播了!……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjk5Nzc2MTU3Mg==.html……如果你没有时间观看的话,明天我会为各位带来本场发布会的总结,总之请关注后续报道

游戏艺术家 #7

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也会考虑到技术实现的可能性,而不会提出当下技术很难实现的想法,厉害一些的还会在技术人员推辞说无法实现的时候给出谱的实现方案……在这些工作过程中,他花了大量时间研 PCG(Procedurally Generated)技术,不仅将研究成果应用到……v=0bcZb-SsnrA各种各样的试验让 Oskar Stålberg 乐在其中,生成游戏世界确实有着无限探索的空间

小组帖子:疯王子是从什么时候开始冒险的

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当时银行卡存款3万吧,最主要的我住在家里,没有房租问题,如果有房租问题,估计钱很快就会消耗完,不够吃穿……优秀人的可以做出优秀的游戏,要做的优秀的人,而不是努力情怀就能做出优秀的游戏了。……但你要问问自己你的条件能送你到多远,家里人健康,他们工资养老多大本事就做多大事

YunLou:准备投入制作独立游戏的大坑,记录一下我目前的状态与资本

indienova.com/u/yunlou/blogread/11743

几乎零基础,本科(经济专业)毕业一年多了,没有找工作,也就是说宅在家了整整一年,期间以代写留学生作业和帮忙上课为生……纯文科,这个也算上吧美术相关:无策划相关:一学期程序开发管理课,勉强算上吧其他技能: 经济学基础(因为本科就是学这个的……,又帮人写了一年作业,自认还是比较稳固地) 比较一般的英语 没了准备学习路线:unity→c#→unity

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