汉末求生(Survival in Three Kingdoms)

indienova.com/game/survival-in-three-kingdoms

地图分为 14 个州,游戏开始后,14 个州会随机按照时间顺序发生天灾,如果玩家所在的州即将发生天灾,玩家需要使用城功能将城市迁移到尚未发生天灾的州……4、占领郡城:占领郡城能获得铜币,发动天雷术和城都需要铜币。……迁出次数使用后,15 分钟能恢复一次,并且需要消耗铜币

小组帖子:诚觅工作室合伙人及伙伴(上海·休闲游戏方向)

indienova.com/groups/post/101818

先说要干什么。很简单:休闲小游戏。为什么干这个?……而且,在休闲小游戏这个需要拼创意,拼速度的竞争激烈的领域,两个技术一起来想创意,一起来写代码,我相信战斗力会大大提升……-- 12.27 更新 --目前第一款游戏已在推进中,寻一名Unity前端技术;1)热爱休闲类游戏(

动物收容所(Animal Shelter Simulator)

indienova.com/game/animal-shelter-simulator

在动物收容所游戏,你的主要工作目标就是让你的四条腿的朋友们快乐地生活。……关心你的宠物的感受领养的手续处理过久,会让你的宠物们感到不安。……你的宠物大部分时间都是待在舒适的笼子度过,因此你需要控制好每天给它们适量的娱乐活动和锻炼时间,这样能保持它们身体强壮

我的贴纸书(My Sticker Book)

indienova.com/game/my-sticker-book

要出去找水喝才行,可是……屋子这么黑,如果有怪物出来该怎么呢?……是解谜游戏,只需要简单的动作操作,对动作苦手的人很友好

小组帖子:游戏公司招聘】一个有独立游戏特质的项目

indienova.com/groups/post/1450

楼主之所以会在贴吧发招聘贴是因为:1.我现在做的这个游戏很有独立游戏的特质,所以在这里找一找说不定能找到靠谱的人才2.公司的招聘流程太久了……),不过感兴趣的美术同学可以找我俩聊业余做些什么,就像前文所说,我业余会开发些忧思的东西,这里是需要美术同学合作的写在最后……985毕业,非应届生必须本科毕业(非本科的除非特别优异否则进的几率很小)4.有意且符合招聘条件者请加微

千水:关于《众生相》

indienova.com/u/1000water/blogread/7721

然后我定了三个在做开放世界时的方向去目标化、去流程化、去显性选择。……野外获得特殊物件后正好碰到需要它的npc又何尝不是种舒适的体验,为什么要做线状的任务关联?……为什么游戏要有一个又一个显性的选项?

小组帖子:海外独立游戏组队中

indienova.com/groups/post/29234

游戏中有大量的武器与技能搭配组合可供玩家选择,同时不同的地图也会有很多有趣的元素可以影响玩家的游戏流程……欢迎有追求,有想法的游戏爱好者通过站内消息或者微联系。……目前主要需要喜爱独立游戏开发的程序员一名 yogioh123456: @LeonWang#0 有截图吗

跳跃吧!叉子!(Jump! Fork!)

indienova.com/game/jump-fork

发行日期:2021-11-07。吃货大胆往前冲!……拖动鼠标来控制叉子弹跳的方向和力度,玩家在某些地方需要多次尝试才能跨越障碍物,目标是到达盘子。……就像我们总是在想中午吃什么,晚上吃什么那样。 把这个过程变成一种体验。在家里,又或者度假时

会员:不要给我放大招

indienova.com/u/wb-3136518471

编程语言理论爱好者,steam平台受害者,没房没车没户口。 微博:不要给我放大招

盗版,盗盗版,盗盗盗版

indienova.com/indie-game-news/talks-on-game-piracy/

就算我们现在还能躲在小圈子寻求温暖,如果有一天,你成了圈外人士,怎么?……你成为了就“应该”被破解的对象,怎么?没有人为你转发,怎么?……作品的成功需要天时地利,但人性的打磨永远不是

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.06 秒(地球人时间)