零壹互娱:全新百人策略求生游戏《FIGHT FOR PAY》,年内登陆steam平台及PS4平台,现已正式开启首轮测试预约

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历时一年多紧张开发工作,我们开山之作《FIGHT FOR PAY》将在今年正式与各位玩家见面,本作故事背景设定在十几年后近未来……“零壹互娱”官方信、游戏玩家Q群701761260进行了解。……我们也希望大家能够在官网论坛和博中提出您对于《Fight For Pay》独到想法

会员:q赶紧恢复句

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博:q赶紧恢复句

BINGOBELL:关于《卡库远古封印》正式版发售前常见问题解答

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如果大家有其余没有解决困惑,也欢迎在评论区留言。Q:EA版本还可以继续游玩吗?……Steamdeck已经基本适配完成,Steam正在进行审核。……正式版稳定后,我们会继续优化对Steamdeck适配。Q:我打开游戏后黑屏或加载时间过长?

GWB-腾讯创意游戏合作计划:这款暗黑手游被腾讯代理后,都经历了什么?

indienova.com/u/gadqq/blogread/21127

解决了短线留存之后我们发现长线也有问题,玩家很枯燥,那我们应该怎么?……核心、次核、潜在和外围用户、泛用户,有400多个标签进行分类,将他们分类完之后用于手Q双平台上做……,甚至帮他们写了一部分代码,再次证明了只要有需求只要有梦想,我们是愿意帮助大家一起实现

糟糕!他们太爱我了怎么办?(糟糕!他们太爱我了怎么办?)

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他们之中,谁又会是你最终选择呢?《糟糕!他们太爱我了怎么?》是一款模拟恋爱真人互动影视作品。……他们太爱我了怎么?”……并且期待您反馈~B站:糟糕_他们太爱我了博:糟糕_他们太爱我了怎么小红书:糟糕!

会员:阿Q外歪why传

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博:阿Q外歪why传

会员:跑街游玩q_46R

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博:跑街游玩q_46R

小组帖子:【广州】寻广州志同道合开发独立游戏的朋友

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本人司职美术,2D除了骨骼外基本全能(所以预计美术是用序列帧来做)项目组未来走向也有完整规划,会尝试通过少量完成内容……、渴望自己游戏能登上国际舞台,愿意投入自己精力和时间到漫长开发中联系方式,信号:mopeto……19q3: 本人程序,2年经验,还缺人吗?

小组帖子:【独立游戏合伙人招募】程序招募

indienova.com/groups/post/102297

发起:Supernova233 游戏类型:国风Q版动作肉鸽合作模式:线上合作,上线后分成联系方式:QQ449715492……目前DEMO已完成6成,准备完成DEMO后拉投资,美术资源已基本够用,但仍需要大量程序处理,并且由于做是战斗向游戏……,所以需要一个对做独游有热情、且有经验程序

会员:仙人指路_Q

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博:仙人指路_Q

版本:Early Access


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