小组帖子:小游戏也有大梦想,微信小游戏求合作伙伴!

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团队核心成员是腾讯天美工作室7年以上经验的小伙伴。现在想把游戏发往各个小游戏平台,但是实在人手不够。……兴趣的小伙伴欢迎来撩!……奶酪: 这也联系方式啊 shadow6538: 能来个联系方式么,勾兑一下 zerothebest:

Tigerone:游戏设计学习索引

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6、某个游戏的QQ群、微群等。7、游戏内自带的交流平台。8、游戏赛事。……14、贴吧的大神。15、知乎上的游戏设计大V,如杨佳阳、槐宏文、槐宏武等。……2、虚幻引擎:epic官方论坛、B站谌嘉视频课程

苍蓝星 游戏列表:日本二刺螈

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Fire Emblem: Three Houses) 女神异闻录 5(Persona 5) 奥丁领域:普特拉西尔……Goodbye Despair - Anniversary Edition) 弹丸论破:希望学园与绝望高中生……(Octopath Traveler) 龙之皇冠 Pro(Dragon's Crown Pro) 宝

Sign:精灵之息6

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但是随着进度一直在推进,忽然觉得有必要留下一些具有阅读性的记录了。……为了表现精灵的特性,本该需要有大量的精灵动作动画,但是这个工作量以及体积对于一个在微小游戏上solo……虽说以撒如果获取强力道具也会有类似结果,但是以撒的优点在于没有强力道具也能让人一遍遍的不停进行游戏

My Wet Leto Comic 我的勒托物语(My Wet Leto Comic)

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Character Honma本间M大附属高中二年级的学生,参加的社团是文学部。……Character Ryuu柳M大附属高中三年级的学生,参加的社团是天文部。……Character So苏松円高中一年级的学生,参加的社团是舞蹈部

弹丸论破:希望的学园和绝望的高中生 - 周年版(Danganronpa: Trigger Happy Havoc - Anniversary Edition)

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正以为充满希望的学园生活即将展开之时,包含苗木在内的 15 名超高中级学生,却突然被监禁在学园之中。……在峰回路转的高速推理中,看穿发言的矛盾,驳倒对手吧!……‧终极画廊 包含了过去发售的商品插图、 超高中级设定资料集中所刊载的设定图等的超豪华画廊

小组帖子:【坐标成都】游戏团队招UE/3D建模/主美/场景/UI/数值/关卡

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v:19898007980)(加好用备注【独立精神】) dsds533: 还在招搜不到

啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发之第一篇

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游戏正式名为〖露易丝佣兵团〗已经发布了,微小程序可以搜到了哈喽哈喽,大家好,我是啤啤鸭,一个还不太会写代码的……先给大家看看我这几个月肝出来的一点点成果吧.我的qq群:1142732961 欢迎一起讨论交流啦其他角色画了一些怪物虽然是初学者,但是我之前还是一点点基础的……游戏引擎我选择的是cocos,目标是打算发布微小游戏.之所以这样选择是因为加过的一个群里有位dalao

orochi2k:开发日志#124 准备下一个决定性的时刻

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首先,恭喜所有中国的高考考生们顺利活过了高考。……但是,你会就此放弃?没错,我们人生中的很多努力都不会有结果。……以上,是本周的更新内容。也许下周在真实的世界中,也会迎来一个决定性的时刻。依然很多的不确定性

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

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或许我们可以风格化一下……此时的迷宫已经勉强可以使用,但是与传统迷宫的差别依旧非常大。……ps:可以维护一个包含所有vV的标记表,防止被重复并入V,提高效率以上为算法步骤,建议配合代码食用更佳……可以 cocolate: @hsl9999#2 可以参考文章最后给出文章的房间生成算法

版本:Early Access


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