Tappirest.Studio:《哈利在寂静村:卡片空间》开发记录3 - 开放操作,高自由度设定

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比起RPG的游戏,打怪升级刷图似乎是常态,走剧情也是一个固定化的东西。……放弃这种无聊的设定。一番思索之后,我决定还是回归 Roguelike 。……如今的设定:现在有人就要说了 Roguelike 不就是RPG的一种

CindyDisplay:【复制品的调查报告】自然之韵

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这是赌上性命的诱惑,请你想好了再打开 你听说过自然之韵?……毕竟命只有一次,况且这种变身方式本身带有不可逆和无法试错的特性。……话说,真有人会去尝试做这种变格谱

itch 一周游戏汇:7月15日-7月21日(上)

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要想逃脱,你们必须齐心协力,但这场游戏中只能有一个赢家……会是你?还是他?真的赢家?……玩家的反应力和判断力都将接受考验,你信心逃离危险的索诺兰矿井?……Dossow游戏简介:茱莉娅是一位 19 岁的恐怖小说,梦想成为一名小说家

柯之林:叙事的牢笼

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玩家真的会有带入感?叙事交互是否实际的意义?或者只是给予了对方可以执行的框架?……就像是幽灵在街上卖糖果是不是有意义,可以是好玩,但是意义嘛,我觉得我做这种东西没有意义。……如果我想告诉玩家的东西呢?我应该如何告诉他们我想说的东西呢?视觉制造了幻象,而众人游弋其间

通关(Stage Cleared)

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你只是想通关一款平台跳跃游戏,但屋外有什么东西在暗中窥伺。……外面有东西,而且它正在靠近。在各个监控画面之间切换,确保在你沉浸于游戏时没有任何东西趁虚而入。……但在这种局势下保持专注并不容易。在它结束你之前,你能先完成游戏

bylin:真实与扭曲的物理

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我们可以做装饰性的雨,这种雨没有实际的物理,可能是粒子或者帧动画,但这些雨水不会和游戏世界,尤其是不会和玩游戏的人任何物理上的关联……我们假设水是一种东西并定义这种东西的物理属性,例如在温度升高的时候变成蒸气,而在温度降低的时候重新变回液态……以游戏中的信号传递来说,如果像真实的信号那样,那么玩游戏的人可能会觉得很痛苦:怎么我玩个游戏还要复习一下数字电路这样

厕所在哪儿?(WHERE IS A TOILET!?)

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游戏介绍你遇到过这种情况?突然,你觉得自己像个大东西,肚子痛。……《WHERE IS A TOILET》是一款关于处于这种问题境地的人的游戏

庄生晓梦迷《饥荒》

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阴森的墓地,玩家可以挖掘墓碑,得到奇奇怪怪的东西。在进行各种动作或拾到各种道具时,会触发不同的语句。……而第 N 次从传送门出来时,你确定接下来的所作所为就是“正确”的?……庄生晓梦蝴蝶,而今已不知人生到底是“现实”还是“饥荒”

爱情,金钱,摇滚乐(Love, Money, Rock'n'Roll)

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她善良、爱,总是担心着尼古拉,有时她甚至还会让人感到苦恼。但她仅仅满足于这种单纯的友谊?……或许,绯美津多年来对他的一片真心使她赢得了更多的东西?……她还爱着尼古拉? 爱莉是尼古拉学校董事的孙女。她自负、骄傲、自视甚高,但却不缺乏热情

麋鹿音乐:我用四年时间为独立游戏制作音乐

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17年开始我接触到的游戏越来越多忙到一天只睡几个小时,睁开眼吸一口就开始坐在那里干活没有别的时间去做其他的事情……,随着越来越忙压力也越来越大随后面临的就是生病了,17年四月份的一个凌晨向往常一样工作,刚灭了跟觉得胸口有点闷心想要不今天先这样明天再继续吧…….现在里面什么风格都有了,也一下子看了看时间2021年7月份了我已经写了370首了,一下子三年过去了这种间很多次都坚持不下去了

版本:Early Access


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