indienova.com/steam/game/1115090
我的星球,像素风格RTS类型的现代战争游戏,新体验,新型地窟探险战略游戏续End War RTS续作,……多样性的体验,最大地图400*400 人类和外星种族可选,多层游戏空间,多类矿物支持与制造 生成单位的矿物有3……黄金矿、金属矿、铀矿;地底资源最为丰富 控制单位基本延续了End War RTS,有些许改动 支持电脑自动挂机
indienova.com/game/six-ages-ride-like-the-wind
像风一样》的故事背景同样发生在《龙城之王》的格伦瑟,这里是 20 世纪 60 年代创建的虚拟幻想世界,本作将时间设定在龙通国王时代的……本作还加入了原创短篇故事元素,可以自动存档,内置有记录功能,玩家可以自定义视频播放,在 400 多个互动场景中
indienova.com/game/djmax-respect-v
DJMAX RESPECT V, DJMAX RESPECT/V, 디제이맥스 리스펙트 V。……只在 DJMAX RESPECT V!! [新模式 AIR 介绍]不需考虑播放什么歌曲。……随着每个频道自动播放的音乐,玩家可以演奏,也可以欣赏!
indienova.com/game/ad-cop
游戏的重点是快速瞄准,有六个任务,尽管开始时只有三个任务。……在任务期间,他可以使用被杀对手的武器,如猎枪、手榴弹、M-16、自动手枪。杀死一名人质需要一条命。……v2.10 包含改进的菜单图形,并具有完整的 LightGun 支持
indienova.com/u/gameside/blogread/19342
努力两周后的版本更新,玩家的关心太真实了 努力了两周,迎来有史以来最大规模更新:玩法和功能:- 新增竖版制霸九州地图……,龍造寺、大友、岛津谁能制霸九州?……abort- 增加了冷门房的清理规则:超过两天未发车的房间会被系统自动关闭-「继续」分页中可以行动的房间会自动排在前面
indienova.com/u/hjtang/blogread/26029
大家好,我是一名独立游戏开发者,做过几年商业游戏,从19年初开始做独立游戏的。……最近在做一款偏硬核的回合制策略游戏,已经做了一段时间了。……一句话简介回合制策略游戏,结合了卡牌、塔防、基地建设和 Rogue-like 的元素。设计初衷1.
indienova.com/u/myjoy666/blogread/27545
起初计划做一个回合制+格斗的roguelike卡牌游戏,但是有两点是没想到的。……一是没想到原创一个玩法这么难,用同步出牌的回合制去模拟格斗过程,看过小野义德的yomi、taptap上的方寸对决……缝合了其他几个游戏的武侠沙盒,想着拿出三天时间来对战斗机制做最后的尝试,如果不行,就用那种最low的自动战斗堆数值
indienova.com/game/minds-beneath-us
故事讲述以台湾为背景的近未来社会因为高等 AI 和自动化机械全面普及,产生了大量的失业人口,这时出现了将人脑接上运算网路以取代高等……这时代中大部分的穷苦人士都宁愿选择失去意识的在工厂中待十几年“榨脑”,来换取确保余生能勉强温饱的一笔钱……本作中玩家所“控制”的主角戴士杰会经历一连串的事件,而玩家则可以操控他与游戏中其他角色的互动方式
indienova.com/u/ceasia/blogread/31421
有不少玩家表示,不理解为什么现在还要采用回合制。……回合制的玩法乐趣和设计困难帮助 JRPG 被无数人捧上神坛,但却也正是因此它束之高阁,让玩即时游戏长大的朋友们有了一定上手门槛……轨迹》系列、《炼金工房》系列,《伊苏》系列其实也在不断改进自己的游戏机制,例如官方加入倍速、金手指、自动战斗等等功能
版本:Early Access
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