会员:在木(Atwood)

indienova.com/u/dadandmum7

不了解游戏的人爱上游戏,了解游戏的人思考游戏。现就读于USCIMGD项目。……认证:《蒲公英》开发团队,indienova 撰稿

疯王子:有时候看一个人打字聊天都能知道他能不能做出游戏

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/3467

一个说话内容可以体现出他逻辑思维以及知识储备量,如何看世界等等方面。……一些夸夸其谈,说一些让人觉得可笑甚至像是个精神病人一样的话来,恐怕是不行。……我说的精神病人并不是开玩笑故意说些疯话,而是他极其认真的说一些自己并不知道哪有问题疯话

疯王子:《宅人传说》中的一点小设计

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/22542

1.男角色母亲如果手术失败用S/L大法无法改变结果表达了现实一些事,是没有后悔可吃,一些结果是无法改变……独立游戏确实可以像小说一样传达作者思想,如果这个作者三观有问题,那他写东西也会有问题,让人觉得别扭……所以编剧,好作者,我认为是需要有一个好三观和判断力,这样才能塑造一个榜样人物,大家喜欢的人物

我 自 己:本周更新 1.27.18~1.27.23

indienova.com/u/wzj998/blogread/20862

),不过还是没有狠下心来重构,在原来基础上基础修修补补,机瞄视角变得更顺畅了。……1.27.201.冲刺攻击转向能力提高2.弓机瞄改进1.27.211.cpu优化1.27.221.商店购买天赋而不是直接换天赋……2.吃鸡默认无天赋可以捡起天赋3.无天赋状态图标4.玩家列表显示优化5.AI效率优化1.27.231

QUICAL(QUICAL)

indienova.com/steam/game/1216600

尽情游玩这最多8人的少人数大逃杀吧!……另外,您有没有觉得武器要当场寻找很麻烦,希望能自由地用自己想用武器想法呢?……也就是弱化自己某部分能力,相对可以强化其他能力,或是携带更多种枪支

LeeTGame:【Lee哥】好久不见!Unity最新具捆绑包 - Time Travel Mega Bundle | 游戏开发 | Unity | 优质插件

indienova.com/u/leetgame/blogread/33635

很多小伙伴最近怎么没有unity工具包?……今天视频就介绍一个最新捆绑包,一些资源品质还不错,看看有没有你需要

MingCang:2021-06-02 魔药及封印物系统上线

indienova.com/u/mingcang/blogread/28621

本次更新带来了全新系统和封印物系统,同时对平衡性及游戏性做了调整。……其中,材料用于制作魔和升级封印物,魔药用于提供对整场探索起效增益,封印物用于提供永久生效增益。……魔:华丽开场进入战斗时对所有敌人造成一次相当于当前攻击力伤害魔:寂静黑暗攻击力 +20攻击速度

小组帖子:敬畏自然,才能活下去

indienova.com/groups/post/1411

命运,不仅仅由你来决定,只有到真正到大自然中才会发现,,自认为强大,却是如此渺小。……失去了赖以生存一切,温度,都能杀死我们,更不用那虎视眈眈狼和熊了。……你需要水,能够解渴你不至于脱水而死。你需要肉,能够活下去重要保障。更重要,你的药

[ GDC 2019 ] 是什么构成一个好的解谜游戏,以及如何自我检视?

indienova.com/indie-game-development/what-makes-a-good-puzzle/

苏格拉底曾:“智慧始于词汇定义”,讲者也经常用这句话提醒他学生们,他们退后一步去思考最根本问题……可以利用以下问题来检视:有没有方法可以游戏中多个小关卡最后组合起来,变成一个最终挑战?……我设计最终关卡是否有趣、吸引人,并且清楚明了?会让人想一关关破关,直到最后一关吗?

小组帖子:我没有恶意,但我真的停不下来。

indienova.com/groups/post/801

发起:高鸣 蜡烛挚友 π: 我一直都爱死这一关那些美丽荧光植物(生物)了!……好期待啊高鸣 蜡烛挚友: @Tt#1 看来遇到了老玩家!希望最终呈现效果不会你失望。……π: @高鸣 蜡烛挚友#2 之前忘记 还有后面关卡漂亮地板也是 ~ 期待着, 加油!

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.097 秒(地球人时间)