indienova.com/groups/post/1366
Di_penguin: +1 master mode狂死不止中 九曲寂寥: 一直搞不懂master mode有没有调整……AI 九曲寂寥: 一直搞不懂master mode有没有调整AI Di_penguin: @九曲寂寥#4……并没有,纯粹的替换了怪物配置来恶心你
indienova.com/game/rungore-beginner-experience
你有没有考虑过一个你不需要去遵循卡牌游戏的任何规则的世界?……》的启发。……你有没有想过一场战斗打 100 张牌?
indienova.com/u/sleepysicker/blogread/29463
同样质量的晦涩剧情游戏,几十分钟的国外的独立游戏都不用做什么就有一堆国内玩家靠着自行脑补和过度解读各种跪舔……我不知道有没有开发者有过这样的经历,就感觉好像自己一直以来的所有努力都被贬得一文不值一样。……国内玩家真的对国内游戏有一种病态的刻薄
indienova.com/game/song-in-the-smoke
SongInTheSmoke.exe, 烟中之歌。发行日期:2021-10-07。……在 Song in the Smoke 中与奇怪的野兽战斗并勇敢地生存下去:这是一款以时间之外的世界为背景的广阔而神秘的……使用您的感官在虚拟现实中跟踪猎物:追踪它们的气味、追踪它们的足迹并计划你的攻击
indienova.com/u/linyuqing/blogread/34780
有没有策划想要来和我们一起整的? 招分红制度的策划
indienova.com/u/charzluo/blogread/695
地图很重要,因为整个游戏需要好好听对讲机的话,并没有什么其他太多的目标提示,比如游戏刚开始没多久部分去追踪一股烟……,目标就是追踪烟的情况,并没有其他更多的提示,走哪条路,怎么走都是自己选,只不过到了特定的地点会利用对讲机触发剧情……,一种是小地图配合指南针看大概,一种是放大了看细节,但在我们使用地图时,会随着主角的步伐一起有节奏的晃动地图
indienova.com/u/dai123456/blogread/29555
请问Rougelike有没有那种随机地图随机位置刷资源的机制,这个是怎么实现的?
indienova.com/u/a630042336/blogread/23248
它们的韵味——至少对我而言是如此——还真是回味无穷(不知你有没有感受得到哈哈)。……(我也不确定我还有没有其他的好朋友),我觉得撰写这些故事的人或许都在吹牛皮,不过他们写的这些冒险故事,……做翻神仙食支黄鹤楼,更上一层楼食支喜贵,万事唔畏槟榔加烟,好快升仙食支红双喜,正过食野味槟榔加烟,法力无边食支五叶神
版本:Early Access
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