傅真Janus:游戏的价值

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你今天出APP,今晚已经其他平台主动为你赚粉丝了,下载的人因不需要付出成本而获得实际物质回报,产生了一种我不花钱就能娱乐的错觉……游戏本是一种艺术,但也是一件商品,东西是好坏之分,但无论好坏都需要成本,甚至当中包含了众多开发人员的心血与劳苦……任何事情,为游戏添加任何东西都需要成本

LTaoist:做游戏 = 冲动 + 技能

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难道游戏等于策划+程序+美术不是占有着事实?……很明显的,游戏等于策划+程序+美术的说法,这种说法所表明的,其实是当前的一的历史环境一的社会条件一的具体实践之下的游戏工业的某种分工形式……这里的问题在于,他们一点也不关心一种冲动的性质,而现在的问题确是,他们所以为制造的那种“深受玩家的喜爱”,到底多大的程度上能够代表玩家的需要和乐趣呢

梦想突然照进现实:从温哥华电影学院到 Klei

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这些对你入职 Klei 什么帮助?所有老师都要求的业内经验。……申请 VFS 需要什么条件?或者哪些准备?英语等级一定要有,然后是要准备作品集。……BC 省(不列颠哥伦比亚省)技术移民政策,VFS 的学习经历对这个方面有帮助

魔理沙!还书!(Marisa!ReturnTheBook!)

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幻想乡为舞台的2D俯视角放置挂机游戏,在平和安详的幻想乡里,一位喜欢到处借书的黄发黑白小女孩引起了爱丽丝的震怒……黄发黑白小女孩又在到处借书了,爱丽丝实在忍受不了魔沙的“借书”行为,号召幻想乡的大家来对魔沙进行讨伐大作战……,我们需要攻破魔沙家的大门,幻想乡的勇士们已经集结,但魔沙家防御森严,我们人手不足

方程:像素画人物的轮廓平滑化

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今天来谈谈,如何给像素画人物轮廓平滑化。 今天来谈谈,如何给像素画人物轮廓平滑化。……抖动到一的程度时,我们应该会见到轮廓上的锯齿越来越不显眼。最后,记得保存图像。轮廓平滑化就完成了。……怎么?替代方法一:播放一段节奏感强的音乐,让他情难自控,开始抖动

夕:踏上独立的旅程

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这几天完全自由的时间来自己的游戏了。这是一款经典塔防游戏,灵感来源于魔兽RPG华小偷TD。……所以慢慢吧,前方还有一大堆问题有待解决

茶多酚:从回合制塔防到放置 深渊经理2开发日志 02#

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但是回合塔防的问题是,每个回合之间并没有太多的事情可以,就只能不停地点下一回合一改成即时,就感觉只能做成放置游戏了虽然我很喜欢放置类游戏……而我则偏好100%完成度并不困难的(比如梅尔沃,基本是以让人花一辈子来把等级升满为基准设计的数值,明明是个显著等级上限地游戏……技能点,每次“升级”可以获得一个新角色(至于是“从所有已经达成条件的角色里自选”还是“加点随机”还没有

小组帖子:独游穷组招人招投资求发电

indienova.com/groups/post/103864

需要抗压能力强(因为虽然是很小的游戏但是小黑子)(串子退散)。也招投资!金主大人看看我们呗!……afdian.com/a/supernova Maytermelon: 总而言之先放一个策划在这里,也能干文案的活,有需要可以联系……v:luoqingpin1998 小龙云_七凝双塔兵之魂: lz你联系方式

小组帖子:杭州独立游戏项目

indienova.com/groups/post/29063

现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起游戏。……工作986,早9,晚8,一周6天。……发工资(工资不高),项目上线后分红(一比例平分)。股权、期权都可以谈。待遇这些具体可以私聊详谈

LeeTGame:【Lee哥】逆风翻盘有模式?!关于开局不利,客服意识,降低退款率,口碑宣传 | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

indienova.com/u/leetgame/blogread/33824

如果你的游戏发布之后,好评率不高,但是退款率很高怎么?玩家的意见重要吗?你客服意识

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