indienova.com/game/fracture--2
《裂隙驱动》是一款快节奏肉鸽弹幕射击游戏,在不断变化的地图中对抗敌人和 BOSS,收集各种道具,解锁新的飞船……高速弹幕射击快节奏的弹幕战斗体验 升级与构筑击败敌人来获得飞船等级提升,每一次提升来选择获得不同功能的效果……解锁不同飞船通过推进更多的波次来解锁不同的飞船,每艘飞船有不同的武器效果 将会持续更新!
indienova.com/steam/game/3667300
学会此技能后,武将获得嗜血效果,攻击敌军所造成的伤害值的60%将转化为自身生命,极大提升战场上的续航能力……特技书效果:学会此技能后,武将获得嗜血效果,攻击敌军所造成的伤害值的60%将转化为自身生命,极大提升战场上的续航能力……100点)注:如果您购买了却未领取到此DLC,请进入到Steam汉武大帝传“开始游戏”界面,界面右下方有一个管理我的
indienova.com/u/onyx/blogread/33851
打算在放视频的同时,也开一个“怎么做出这样的效果”的系列 Demo整好了(算是吧)目前进入了拉投资与发行的阶段……“基本思路”的视频与“详细实现流程”的文章这样也可以有一个可以围绕着叨叨的中心点,应该比开发日志流水账观感要更好一些算不上教程……总之奉上目前的片段效果:——“车厢”上一篇日志中提到过的车厢效果感觉游戏中需要一个快速旅行的功能,又不太想单纯做个打开地图选点传送
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/32817
,但是有浮空能力的棋子就可以直接越过这些包围的棋子直接逃离。……拥有护甲的单位每次受到的攻击都会减少1点,比如具有1点攻击的远程单位即使有速射能力,也只能对有护甲的单位造成两次……而毒素效果也是有触发顺序先后之分的,毒虫在对对方单位造成攻击伤害之后才能将对方的生命值降为1,但是此时毒虫已经没有再次攻击的能力
indienova.com/steam/game/3783540
Voden's Job 是一款小型的roguelike构筑卡牌游戏,你有7轮实验来收集足够的DNA以进化你的样本……突变卡有费用,需用眼睛卡支付,每张卡都有不同效果,比如抽更多牌或获得DNA。突变卡太弱?……特色 包含变异、眼睛和酶类的37张独特卡牌 5种强力工具,增强卡牌效果,助你赢得胜利 快节奏、简洁流畅的游戏玩法
indienova.com/game/galactic-breakout
《星际突破》是经典打砖块游戏的现代版,您需要用挡板(您的最佳伙伴)击碎不同类型的方块。……主要特点 ◎ 三种不同行动,每个行动有 25 个关卡◎ 10 种独特的强化道具 - 包括 3 个终极道具……◎ 10 种独特且具有挑战性的减益效果 一些可能会轻松减少您的得分◎ 不同类型方块的各种视觉效果◎ 自定义和确定性的挡板物理效果
indienova.com/u/ylgame/blogread/26867
增加多段技能系统例:冲锋到目标后接跳斩,跳斩后接盾击2.增加了无敌、魔免、霸体Buff无敌:无视伤害以及任何效果魔免……:无视DeBuff效果霸体:无视打断(晕眩)效果3.无敌,魔免,霸体Buff时,有对应的文字显示4.增加触发器
indienova.com/u/1149119967/blogread/25701
前言轮廓描边是卡通渲染中常用的技术,适当的描边会给人一种卡通漫画的感觉.轮廓描边的方法有很多种,运用模板缓冲可以绘制模型轮廓描边效果……我们就得到了有黑色描边轮廓的圆辣!!!……轮廓描边效果!!有同学又说了:"啊!!!我懂了...可是跟模板测试有什么关系的?"
indienova.com/u/dengbohan/blogread/30823
来让玩家并不会对那些有瑕疵的技术而吹毛求疵。……我有深刻印象的原因是这个效果是默认开启的,而且相对比较消耗资源,会影响帧数。……这个方面的启示则是玩家对不同的技术在不同的游戏方式的呈现进行表达和传播时,往往会产生误解和合并,最终把相当的一大类有相似性的效果通称为一个词
indienova.com/u/moeroach/blogread/27697
九种武器分三大类近战类短剑 - 攻击范围小但间隔较短大剑 - 攻击范围大但间隔较长战锤 - 攻击范围大,两段伤害,冲击波有击退……,间隔中等长杖 - 在自身周围较大范围内释放法术,间隔最长五种元素:风,水,火,地,金元素结合后可以有三种结果聚合……,虽然现在毫无美术效果,数据也是乱填的,元素反应效果孱弱得没眼看……但此后会在这个Demo的基础上继续改进
版本:Early Access
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