indienova.com/u/100audio/blogread/4931
这些音乐到底是怎样的什么情况状态,是不是正不正规的,?……,能形成良好的竞争,因为能直接试听音乐,品质非常差的也不可能有好的销量,这种机制是100Audio电商平台最大的优势……刚刚起步的音乐供应商和老牌供应商有相同的机会,为了让自己的产品有更多的出售机会,制作者可能不得不在丰富度和品质上下功夫
indienova.com/groups/post/2250
以下为演讲实录:大家好,我是来自深圳云中信息技术有限公司的卿春,特别跟大家说一下,因为这个姓在全国非常少……有很多东西最后不断减,集中在我们能做什么,我们怎么定这个项目,我们的立项有的时候是基于我们自己的技术积累……,接下来可以联合一些小伙伴,你们一些好的产品也可以在我们这个平台一起来发,像硬核广告这块,我们有自己的买量团队
indienova.com/u/gadqq/blogread/12337
游戏立项,对于每个游戏团队来说都是至关重要的,选择一个好的方向才能少走弯路。……游戏立项,对于每个游戏团队来说都是至关重要的,选择一个好的方向才能少走弯路。……先明确回答这两点之后,接下来再去聊细节问题,比如游戏的用户群体是什么,与同类产品相比有哪些差异化等等
indienova.com/groups/post/2246
图片1以下是采访实录:主持人:各位媒体朋友大家好,非常有幸请来了ALAX联合创始人ALAX。……冯文和:大家好。主持人:与传统支付方式相比,ALAX平台最大的优势是什么?……那这个过程,基于区块链来讲的话,它是一个透明度很高的一个产品,我们都可以在线上可以查证到这个数量就在那儿
indienova.com/u/gadqq/blogread/31025
为提升阅读体验,内容有删减和调整: 大家好,我是吴自非,重庆帕斯亚科技的创始人,今天我来跟大家分享一下……玩家为了玩法去玩,而不是人物和美术,比如我玩黑魂,一提黑魂你就会知道是什么玩法,也会因为玩法有兴趣体验游戏……比如任天堂喜欢这么做,你会看到他们设计出一个产品后,一大堆人穿产品的周边服装。为什么?
indienova.com/u/gadqq/blogread/26100
头部产品也不例外,如何接续爆款,持续拿到好产品,在事实上已经成为绝大多数厂商非常严重的困扰,说“渴求……端):https://gwb.tencent.com/awards2020/zone/mobile为什么说手游行业的破局……此外,腾讯游戏内部的多个赛道都在积极发掘有创意的优秀产品,这点大概各家厂商的产品引入商务感触颇深
indienova.com/u/nightbear/blogread/26730
好早之前画的(在迈阿密热线之前哈哈哈所以不是抄的鸡哥)那个时候完全不知道像素画的规矩,所以有很多错误的线……,,最近没有什么成体系的作品好发,就混个日志~
indienova.com/u/jkllin/blogread/26125
主动找上门来是有原因的,他又不是你失散多年的亲爹干嘛来找你,而且即使是失散多年的亲爹,这时候来找你多半也不是什么好事……,他们怎么能看出来游戏如何能卖的好,一个是觉得有新意,游戏有创新性,二是有噱头有话题性能带流量,三是看团队实力看他们能不能把现在的游戏做得更好或者以后的游戏做的更好……,给你一笔大钱,做的不好我再给你一笔钱,衍生产品我们迪士尼做不比你专业嘛,你放心好啦,结果十年什么喜洋洋衍生产品都没做
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