indienova.com/game/legendary-hunter-vr
游戏背景是美丽迷人的岛屿,有许多令人惊叹的时刻!你需要想办法在岛上存活,猎鸭只是第一步而已。……至于硬派玩家们,则必须想办法在夜晚存活下来。……v=SB6Y-P4MMAsSupport Vive and Oculus .
indienova.com/groups/post/1767
有什么关于展会的问题可以随便提哈 Oncle: coser照片你敢放出来麻?……塔玛德•F•狗TD#3 建模也是美术的职责范围呀= = TD: @RemJack#4 但是实际情况是,我有足够的画师……,不仅数量足够而且质量也很上成,问题是他们都没办法负责建模这个工作呀 空号: 诺娃什么时候能在鸟巢开一个全中国独立游戏展会
indienova.com/u/sdjdasha/blogread/23339
随后的2019,春天一鼓作气,夏天再而衰,秋天三而竭,白鸟的进度一落千丈,倒是鱼摸了不少,心态也放宽了……有时候会想作为玩家我在寻找什么。作为制作者我又在寻找什么。答案从来都是天降。……没办法啊,世界这么大,所知如此少。所幸路上总遇到有趣的人,知道旅途并不孤单
indienova.com/game/ghosts-n-goblins
魔界村从第一作便以超高难度著称,低 HP 设定,僵硬的操作手感,敌人的动作敏捷而招式繁多,最让人咋舌的是必须要二周目才能完成真正的通关……,并且如果没有拿到二周目指定武器而会强制退回重来。……在随后发售的 FC 版本更是因为硬件机能的缩水而使得原本极高的难度有再上一层楼,并且没有像原作那样流畅的画面
indienova.com/game/ghosts-n-goblins--1
魔界村从第一作便以超高难度著称,低 HP 设定,僵硬的操作手感,敌人的动作敏捷而招式繁多,最让人咋舌的是必须要二周目才能完成真正的通关……,并且如果没有拿到二周目指定武器而会强制退回重来。……在随后发售的 FC 版本更是因为硬件机能的缩水而使得原本极高的难度有再上一层楼,并且没有像原作那样流畅的画面
indienova.com/u/gadqq/blogread/29881
而游戏的第二点是同步回合制的游戏,什么是同步回合制呢?……所以我们最终的目标是什么,我们最终的目标是去制作一款玩起来有即时感的回合制的RogueLike。……比如说在这张图片中我们可以看到,第三排有一个罗盘,那玩家会觉得说,罗盘这个道具他拿到了之后,是不是可以通过罗盘来找寻迷宫中隐藏的东西呢
版本:Early Access
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