夜店高手之御女心经(In Search Of You)

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主角(天龙)在昏迷中醒来,头疼欲裂,昨天晚上的夜店之旅似乎非比寻常…… 玩家将跟随主角,再次走回昨天的故事之中……游戏特色全流程第一视角,沉浸式真人互动——游戏全流程采用第一称视角进行拍摄,让玩家完成代入角色之中,……Lily - 个想成为歌手的美女会吸引你吗?Eva - 你介意过去有过复杂感情经历的美女吗?

某 1 种青春(某1种青春)

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冷淡,除了卫风以外没有什么朋友。……不过好像对卫风与程橙的关系稍微有所误解……「对、对不起……副社有什么事?你要我做什么事都可以的。」……标准的技术宅,那种让人无法讨厌起来的朋友。「你说,小晴不会是出了什么事吧?

某 1 种青春(The Best Stories, The Best Time for Us)

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冷淡,除了卫风以外没有什么朋友。……不过好像对卫风与程橙的关系稍微有所误解……「对、对不起……副社有什么事?你要我做什么事都可以的。」……标准的技术宅,那种让人无法讨厌起来的朋友。「你说,小晴不会是出了什么事吧?

sdj大傻:《白鸟》第一章终于可以测试了

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我琢磨了很久,还是没有办法用一句话来引出这个故事,因为它在某种程度上是写实风格的,有点像生活:无奈而荒谬……想当初我也没想过要一个做一部游戏,但是这个故事成型了,我无法拒绝它诞生。……第一个版本想做一个解密游戏,故事是这样的:从前有一个年轻一天他做梦的时候见到了一位老人,老人邀请他来自家赴宴

Shine 的冒险 3(海战)(Shine's Adventures 3 (Sea Fight))

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自己更强大,消灭更多的敌人。……你所面对的敌人都来自海上,大量的机器向你发动攻击,你要想办法消灭他们,不然他们就可能消灭你。……强大的 boss 会游戏充满挑战。当你对这个游戏足够熟悉后,还有生存挑战等着你。祝你玩的愉快

重返校园(Return to campus)

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再加上游戏为第一可以更好的让玩家身临其境的体验游戏。……1.我受够了太多把游戏当成商品的利益化厂商,什么火就抄什么什么赚钱就缝什么,所以我一直一个梦想,能做出一个不同于市面上风格的游戏……2.我是独立游戏制作人,该游戏是我一个制作完成的,这花了我很多精力和心血,我希望更多人来游玩我的游戏

DreamerWQ:《从零开始的 RPG 游戏制作教程》第五期:制作物品和技能

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我们在这里设定,重拳只能对单个敌人使用,会造成50点伤害,并敌人昏迷2秒,使用间隔为20秒,消耗魔法值为……在魔兽争霸3中,能够造成昏迷效果同时又能够造成伤害的技能,是族山丘之王的【风暴之锤】。……一个技能往往很多数据,但挨个介绍会教程显得过于冗长,目前我们暂时不对所有数据进行介绍,只根据我们的需要来继续修改

从零开始的 RPG 游戏制作教程 #5 制作物品和技能

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我们在这里设定,重拳只能对单个敌人使用,会造成 50 点伤害,并敌人昏迷 2 秒,使用间隔为 20……在魔兽争霸 3 中,能够造成昏迷效果同时又能够造成伤害的技能,是族山丘之王的【风暴之锤】。……一个技能往往很多数据,但挨个介绍会教程显得过于冗长,目前我们暂时不对所有数据进行介绍,只根据我们的需要来继续修改

小组帖子:上海找一起做游戏的小伙伴,合适的话可以考虑工作室全职。

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我在做一个欧美魔幻的MMO.我擅长程序前后端,现在是传统MMO的形式,准备改成抽卡,来解除职业的限制,有什么卡就可以什么职业……,随时可以切换.我自己的主业,但是每天也会至少花4,5个小时在项目制作上.虽然目前已经找了一些美术队友……,但是基本毫无作用.一个月过去了一点美术产出都没有.根本就对这些不抱希望.后面等时机差不多了,就想办法去找一些便宜的外包

Riot Games 出了一套游戏美术教程 #4:环境美术

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大量方法解决游戏掣肘,比如,玩法的边界,可以是墙壁,建筑,或者靠海的悬崖,所有这些都是为相同的玩法约束服务的……但我们希望以一种游戏尽量美观,尽量真实的办法来完成。……,你会成为一名美术师,你能力在你创建的道具和环境中讲述一个故事,它能增加环境的真实感故事更加生动

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