ZHeros:从零(ZERO)到英雄(HERO)

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有多久没有玩过纯粹的动作过关游戏?……有多久没有玩过纯粹的动作过关游戏?……今天介绍的这一款《ZHeros》就是这样一款用心打造的存粹的动作闯关游戏

lsowo:Energyshock 評測

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Energyshock 評測 這款遊戲結合多種元素:1.計算敵我距離2.回合的戰鬥3.蒐集卡牌的技巧我認為這款遊戲極高的潛力……不然會造成沒傷害又一直被打的狀況,這也使的遊戲多增添了一份難度2.每個事件都有可能成為致勝的關鍵當然也有一些缺點指出……當沒能成功殺掉怪物時,有些怪物可能會瘋狂疊盾牌,導致怪物根本打不死,這對新手實在有些難度最後,感謝製組給我這次遊玩的機會

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道丨新人游戏运营该如何建立信心,更好地成长?

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由腾讯游戏学院制作的《论道》栏目便邀请到了腾讯互娱《QQ飞车》项目组的运营副总监Spon,请他分享他对运营岗位核心价值……从业者认为,游戏运营可能是行业工种里门槛最低的岗位。……对于一些百万、千万用户量级的游戏来说,游戏运营一个小小的操作失误,都可能会对游戏的用户口碑造成很大的影响

黑金勇者(Coalhero)

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礦工作為礦坑中的勇者,雖然著極高的薪水,但他們剷除礦坑中的各種怪物,化解所有危機,能夠從危機重重的礦坑中……這是一款希望結合台灣礦工文化,推廣平溪當地觀光發展的動冒險遊戲。……遊戲世界觀礦工作為礦坑中的勇者,雖然著極高的薪水,但他們剷除礦坑中的各種怪物,化解所有危機,用犧牲與奉獻的精神

超现实、蠢、怪异...Hylics 带着续作又回来!

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前不久,Lindroth 也正式公布 Hylics 2,到底它又会以怎样的面目示人呢?……此外,游戏采用回合战斗模式,玩家的行为包括收集道具、升级、探索地图等常见的 RPG 设定。……既然是续,它首先是传承。最直观的体现在游戏的审美

猎魔战纪

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游戏着不同于其他回合游戏的战斗机制,每个角色有着独特且能产生质变的天赋加点,你可以把角色按你想的方向上培养……关于美术:刚开始是想请画师和美工的打算,可是了解了下价格我放弃……整个游戏包括角色立绘、行走图、怪物图片……,目的是乘乱制造出可控制的魔物……其实整个剧情有点参考一部日本动漫《大剑》,这是一部被禁的神(个人觉得是神

杉果娘:杉果日报:《消光2》确认已进厂压盘;V社称不会开发掌机独占游戏

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此外这次答疑环节中还有其他有趣的问题,这里果娘也整理了一下:V 社并没有在 Steam Deck 加入游玩……《森林之子》作为《森林》的续,维持老派恐怖的整体调性。……此次宣传片演示更为多样的枪械和武器以及多人联机模式,片尾前代主角的回归似乎也预示两代游戏剧情的延续性

Nova-2N7SZc:PUBG x 杜卡迪联动 驾驶炫彩摩托车皮肤畅游游戏

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他们的代表PanigaleV4 S,以其强劲的发动机和令人惊叹的速度,让全球摩托车爱好者为之疯狂,此次将为玩家带来……PUBG最为动人的赛车记忆。  ……S”摩托车皮肤史诗杜卡迪红,纯净黑;传说:极速金,叛逆玫瑰,暮光粉,翡翠绿,共六款不同的色彩搭配

电脑 RPG 游戏史 #125:暗影狂奔 - 归来、超次元游戏 - 海王星 - 重生

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而在 SNES 发售的那一是一款更加线性并且以剧情为导向的动作类 RPG。……对于当时的主机游戏粉丝来说,这基本就相当于给这个游戏系列宣告死刑。……游戏大获成功后便很快推出三部续(还有这三部的重制版)、相关的漫画和动画,以及诸如回合策略 RPG

游戏机的游戏程序业余开发套件 #1:1980 年代篇

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SEGA 提供多种版本的 BASIC 卡匣, BASIC LEVEL II、LEVEL II B、……或者也可以把内附的射击游戏改成独有的风格,让使用者可以较快速的获得成就感,而不像 83 年版的 BASIC 完全要自己从无到手动製……又例如曾经在 niconico 发表“一小时出俄罗斯方块游戏”实况影片的程式设计师纪平拓男,在受访时就表示他是在幼稚园时

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